科技IPO續熱,遊戲引擎商Unity定價突破預估區間上限

科技IPO續熱,遊戲引擎商Unity定價突破預估區間上限
繼雲計算軟體及資料倉庫服務商Snowflake Inc. 成為科技IPO大熱門之後,預定9月18日首度於紐約證交所(NYSE)掛牌交易的美國遊戲軟體引擎商Unity SoftwareInc.,IPO定價也超出預估區間,市值有望較未上市時期增長1倍以上。

MarketWatch、Investor’s Business Daily、Motley Fool等外電報道,未具名訊息人士透露,Unity 17日晚間以每股52美元為IPO定價,高於上修後的預估區間44-48美元(之前的區間為34-42美元)。也就是說,Unity有望募集至少13億美元,以IPO定價計算的市值則為137億美元。Unity的股票代號為“U”。

Unity總部位於舊金山,主要製作軟體引擎。開發出來的數字內容可在手機、平板電腦、PC、遊戲機、擴張及虛擬現實裝置執行。使用這種軟體的使用者除了遊戲開發商之外,也包括藝術家、設計師、工程師及建築師。

Unity對遊戲開發商免費提供引擎,只會在營收完成特定里程碑之後才會收取授權費。這種遊戲引擎為一種事先編寫好的軟體系統架構,讓開發商不需從零開始,就可直接在平臺上創造2D、3D的互動遊戲。

Forrester研究部主管Chris Gardner表示,Unity對獨立開發商來說非常具有吸引力。

Unity的前身是2004年于丹麥創立的Over the Edge Entertainment,2009年搬遷至美國後改名,當時順利吸引Sequoia Capital投資550萬美元。Unity超過10年來都保持未上市狀態,截至2019年4月為止的未上市市值已增加至60億美元。

Unity 2019年的淨損較一年前增加24%至1.632億美元,營收則年增42.2%至5.418億美元。另外,今年截至6月30日為止的6個月期間,Unity營收年增39%至3.513億美元,淨損則達到5,400萬美元,高於去年同期的6,700萬美元。

Unity最大競爭對手Epic Games Inc.,目前正在跟蘋果(Apple Inc.)、Alphabet Inc. 旗下Google打官司。Epic以熱門訂閱遊戲《堡壘之夜》(Fortnite)、Unreal Engine遊戲引擎著稱,該公司因為公開繞過iOS、Android支付系統,以免Fortnite被抽取佣金,而遭App Store及Google Play下架。蘋果本來也想下架Unreal Engine,但被法院阻止。

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