面具並不是裝飾,還可自動抵禦遠端攻擊?弓箭角色要難受了啊

隨著一點五版本的逐漸進行,現如今已經走向了末尾,而官方為了讓玩家們,提前瞭解新版本的內容,還特意開啟了一次直播前瞻,不得不說當中的資訊確實非常豐富,一定程度上,提升了玩家對角色練度的需求,並且還有一位新BOSS,魔偶劍鬼登場,看著它霸氣的外形,也是讓很多人生起挑戰的心思,那麼就讓我們一起來看看吧。

面具並不是裝飾,還可自動抵禦遠端攻擊?弓箭角色要難受了啊

魔偶劍鬼的形成!從官方放出的PV來看,魔偶劍鬼的外形,主要是按照稻妻的武士風格製作的,而且身穿鎧甲,手上拿著一把大太刀,仔細觀察的話,還能看到它身上,有很多白色的虛線,就好像是被人操控了一樣(天理或者雷之神?),估計正式上線後,還會有關於它的新劇情,但官方將它的挑戰地點,設定在了海島的岸邊,想必在黃昏時進行戰鬥,會有一種獨特的決鬥感,不過官方一貫的套路,都會對新BOSS設立獨特的機制,當然魔偶劍鬼也不例外,會在戰鬥的過程中,召喚出它的影子,進行聯動攻擊,這就使它的攻擊範圍被大幅度擴大了,所以玩家們也要提前做好應對的措施。

面具並不是裝飾,還可自動抵禦遠端攻擊?弓箭角色要難受了啊

特殊的攻擊方式!不過影子機制,只是魔偶劍鬼攻擊的一種手段,玩家們著重要了解的,還是它特殊的攻擊方式,普通狀態下的魔偶,基本上都是近戰攻擊,透過閃避的無敵幀是能輕鬆躲過的,但由於魔偶劍鬼的本體是風屬性,擁有吸收元素,並轉化為擴散反應的能力,所以玩家們在與它近身戰鬥的時候,千萬別被元素反應多次擊中,不然血線會大幅度下降,而魔偶劍鬼還有一個大範圍的大招,同時兼顧了,風和冰兩種元素,建議大家在打的時候,一定要帶上護盾角色。

面具並不是裝飾,還可自動抵禦遠端攻擊?弓箭角色要難受了啊

弓箭角色要退環境?除了這些機制以外,玩家們還要注意漂浮在魔偶劍鬼,左右兩邊的面具,它可不是普通的裝飾物,會在非攻擊狀態下,自動格擋一切遠端攻擊,像甘雨和一些遠端法師角色都失去了作用,(如果把它加入深淵,又會是一個棘手的存在!),感覺官方的這種設定,算是讓他們強制退環境降溫,所以唯一能打敗魔偶的方式就是硬剛了,不過大家也不用擔心這個BOSS太難,從影片的演示中,它的動作還是比較僵硬的,容易出現攻擊死角,玩家們只要把握好這一點,還是能輕鬆戰勝的。

面具並不是裝飾,還可自動抵禦遠端攻擊?弓箭角色要難受了啊

深淵的詳情!根據一些測試服的爆料來看,官方對於新版本的深淵,做出的改動,還是比較多的,像雷勇者和大小巖龍蜥,都放在了一起,算是把十二層的難度,大幅度提升了(好傢伙,練度都快跟不上版本了!),所以在一點六還沒更新的這段日子,玩家們要快速提高角色的練度,這樣才能在上線後,從容的應對,如果大家還有什麼想要補充的,可以說出來,讓我們一起討論一下。

面具並不是裝飾,還可自動抵禦遠端攻擊?弓箭角色要難受了啊

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 1014 字。

轉載請註明: 面具並不是裝飾,還可自動抵禦遠端攻擊?弓箭角色要難受了啊 - 楠木軒