說到魯班,這個射手在峽谷的地位可謂是不如超級兵,只要被抓到,就被虐的很慘,根本沒有生還的希望,畢竟魯班沒有保命能力,並且前期傷害很低,如果身邊沒有輔助,自己就算在防禦塔裡面,基本上也難逃一死,可悲的是,輔助偏偏不跟你,這就令人惱火了,明知道魯班保命能力不行,還不跟著,這不是將魯班往火坑裡推嗎?其實不用擔心,只要帶對小技能,這些都不是事,不過如果帶錯了,你的魯班也會直接廢一半的!
對於魯班而言,很多人都喜歡帶閃現,為了增強自身的保命能力,其實這樣的做法完全是新手做法,為什麼這麼說呢?120秒一個閃現,閃一下就沒了,還要等120秒才能用,對面來抓一次,自己能靠閃現保命,來抓兩次三次呢?並且面對有位移、突進、控制、減速的英雄來抓,就算有閃現又有什麼用?這個時候閃現的起到的唯一作用就是挪墳,無非就是換了地方躺下,所以閃現對於魯班來說,其實是很雞肋的。
至於高手,一般就是疾跑了,先來說說疾跑的作用,增加30%移動速度持續10秒,且使用期間不受減速效果的影響,冷卻是100秒,比閃現短了20秒,這個技能就有用多了,能夠增強自身的移速,還不會被減速,利用這個技能,見人就跑,還可以支援,畢竟持續時間有10秒呢,十秒的時間,足夠做很多事情了,就算對面越塔,利用這個技能,也能在塔裡秀一下,兩個人越塔,最少能夠帶走一個,也不虧!還算不錯。
不過對於榮耀大神來說,閃現、疾跑都弱爆了,最好用的還是狂暴,使用期間增加10%傷害、增加15%韌性、20%的物理吸血和法術吸血,持續7秒,並且狂暴的冷卻時間只有60秒,一分鐘能用一次,持續時間長達七秒,這個英雄無論帶什麼小技能,都沒有逃生能力,還不如直接捨棄逃生能力,直接增強自身的站擼能力,帶上狂暴,前期傷害爆炸,也能增強自己的發育能力,只要經濟領先,還擔心被抓?就算猴子過來,你只要領先他兩千經濟,秒他沒壓力,狂暴這個技能不僅僅對線的時候能用,發育的時候也能用,畢竟一分鐘一個,經濟起來了,還擔心你的魯班不行?為什麼你的魯班不行?就是沒有取捨能力,總想保命逃生,但魯班根本不是這塊料,還不如捨棄逃生,增強傷害!