哈嘍,大家好,我是你們的好朋友,專注遊戲那點事兒。在王者榮耀中,戰士與坦克,承擔著對局中的大量輸出,集全域性的中心與一身,如果憑藉一位戰士,是否優秀,那麼一定要看他能否在抗住敵方火力的同時,對敵方的輸出位,造成一定的傷害和感染,而亞瑟正是戰士中的佼佼者。
亞瑟作為王者榮耀裡的一名老牌上單,擁有絕對的控制,以及輸出能力,在逆風時亞瑟可以出肉,在化身坦克的同時,憑藉一技能還可以對敵方,造成百分之一的真實傷害,在加上大招的0.5面擊飛控制,即使是出肉的亞瑟,也擁有相當強悍的斬殺能力。
但是王者榮耀這款手遊,雖然已經面向玩家多年,亞瑟作為一名標誌性英雄,也漸漸的面臨著出裝固化的問題,在大多數玩家眼中,亞瑟是一名除了“暗影戰斧”後,無腦出肉的坦克,根本沒有操作的空間。其實並不是這樣,亞瑟的玩法同樣隨著版本的更新,發生著不小的變動,而在如今的版本中,直接出暗影戰斧的亞瑟,已經不再強勢,反而是核心選擇4把鐵劍,更加適合亞瑟,即使是呂布見了也要繞著走。
為什麼說開局4把鐵劍,更加適合亞瑟呢?因為在如今的版本中,雖然虛弱亞瑟紅極一時,但是相比於帶懲戒的亞瑟,還是要弱勢許多,因為虛弱亞瑟更注重於對線能力,而懲戒亞瑟,不僅能夠運營上單位置的對局,同時還能夠與敵方野味拉扯,在不斷的侵蝕敵方野區後,懲戒亞瑟方的優勢,也會隨著水漲船高。但是如何給懲戒亞瑟,在前期的侵蝕野區中,帶來更快的刷野速度,已經生存能力,選擇4件鐵劍,才會是真正的核心。
我們在使用懲戒亞瑟時,可以在打野刀“巡守利斧”成型後,開始進行野區的入侵。雖然巡守利斧,可以使亞瑟對敵方小兵和野怪,造成自身百分之二的法傷,但是這並不能夠提升亞瑟的戰力,在前期的野區入侵中,雙方交戰是必不可少的,雖然能夠透過對小地圖的觀察,已經野區動向的推測,避免一部分不必要的對戰,但是在巡守利斧後,選擇出4件長劍,然後朝著其它出裝轉型,能夠使得亞瑟的對戰能力,大大提高。
因為給亞瑟選擇4件長劍,而不直接出暗影戰斧,可以將暗影戰斧獨有的屬性,擴張的更加多元化,因為暗影戰斧本身,對物理攻擊、生命值、冷卻縮減,以及物理穿透的增加,都非常的不錯,堪稱是戰士的必備神器,但是對於亞瑟來說,想要擁有更加高額的傷害,在前期也能夠瞬間打出3000 的傷害,還是需要放棄暗影戰斧的。
當給亞瑟選擇四件長劍,作為核心出裝後,因為有巡守利斧的生命值加成,亞瑟只要快速刷野,就能夠獲得500點生命值增加,在前期價效比非常高,而我們可以將四件長劍,轉型成為隕星、無盡戰刃、破軍,走純輸出路線,不僅擁有60物理穿透、10%冷卻,還有355點物理攻擊,這樣的出裝路線,雖然比核心選擇戰斧,失去了容錯率,但是也大大提高了輸出,以及帶節奏的能力,呂布見了也要繞著走,所以筆者推薦大家試試,核心選四長劍的亞瑟出裝方式。