有一個很愛玩遊戲的老爹是一種什麼體驗?偽80後玩家的遊戲史

我們常看到各種80後遊戲回憶錄。今天,作為一個偽玩家,我也來講講一個80後偽玩家的偽遊戲史。

有一個很愛玩遊戲的老爹是一種什麼體驗?偽80後玩家的遊戲史

之所以說是偽玩家,是因為80後集體回憶的那些神馬街機啊傳奇啊石器時代魔力寶貝們,我一個都沒有玩過。可是我依然有屬於我的遊戲回憶。

今天,我就來講講我的遊戲史,偽遊戲史。 和很多80後一樣。我玩遊戲也是開始自FC。我有一個很愛玩的老爹,他愛陪我看動畫片。神馬神龍鬥士啊、灌籃高手啊、七龍珠啊這些動畫片,經典劇情他記得比我還清楚。 大概是1994年左右吧,老爹入了一款造型奇怪的機器和一堆黃不拉幾的盒裝物。沒錯,就是經典的FC。

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提到FC,大家肯定都能叫出來一連串的名字,《魂鬥羅》《雙截龍》《忍者龍劍傳》《松鼠大作戰》等等等等。 這些遊戲中,有會讓你玩過一次就有忍不住想要掰掉卡帶的衝動的,也有隨時都會想拿出來玩一玩,甚至在你的遊戲機終於掛掉之後,還要在你的硬盤裡放一個的。 但是今天我要說的不是他們中的任何一款。

我不知道有多少人記得或者知道《封神榜之伏魔三太子》這款遊戲。

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這絕對是我最喜歡的一款FC遊戲,這款遊戲的卡帶本身帶有儲存功能,可以在遊戲過程中隨時儲存遊戲進度。這種新奇的卡帶,我和我的小夥伴們當初給它取了一個很是後現代的名字——智慧卡。

這款遊戲的內容在當時算是龐大的了,以至於我和我的小夥伴們幾乎把1997年的整個暑假都耗費在了這款遊戲上。 我們一起過四海龍王,闖地獄十殿,找小龍女,找楊戩,找姜太公。終於在臨近開學時,我們推倒了整個遊戲的最終boss——商紂王。

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要說的第二款遊戲,大家肯定都玩過,開始遊戲後就只是幾隻鴨子從草叢中飛上天,撲稜幾下翅膀就game over,那是真的相當無厘頭又不知所措啊。這款遊戲叫打鴨子。直到後來,才在小夥伴中的高富帥玩家那裡知道,玩這種遊戲,需要的是某種非手柄的外接裝置——一把槍。這大概也是大部分80後玩家第一次接觸到外設這個概念。 這在當年,要是自己的遊戲機上還插著一把槍,那絕對是高階大氣上檔次狂拽屌炸天的事啊,有木有,那明明就是證明自己是土豪的神器啊。可惜我不是土豪,不過萬幸,我有個比我還愛玩的爹。在某個下午放學回家時,當我看到我家的遊戲機上終於也有了一把槍的時候,我頓時覺得我無敵了……

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其實這款遊戲真的算是無劇情無操作的雙無遊戲了,但對於那個時代的我們來說,端著槍對著電視熒幕一頓亂射,這簡直酷斃了。在wii、kinect神馬的體感裝置已經不再稀奇的年代,你有沒有一種再也找不回當年那份驚奇與激動的趕腳了呢?

再後來,家裡入了一臺世嘉MD,畫質的提升帶給了我們越來越多的驚豔。奈何那並不能算是質的提升,所以留在記憶裡的除了那一個個名字之外似乎沒有更多了。 但依然不能忽視,很多年後,當我們看到一部名叫幽遊白書的動畫片時,大腿一拍:尼瑪,當年我玩過一款遊戲,就是這名。終於,在多年後,我們補齊了那些當年在自己的操控下廝殺的主角們的背景故事。

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時間推到2000年,因為中考失利,雖然家裡並沒有太多的責怪。但我知道,我有點玩物喪志了。這讓我缺失了整整六年的遊戲生涯。中間錯過了世紀之交網咖的蓬勃發展,也錯過了很多給人留下了無數回憶的以至於到現在還會被經常提起的名字。2006年底,我在同學的介紹下,開始了我的第一款網路遊戲的征程——完美世界。

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提起完美世界的運營公司,大家似乎評價都很一般。但我依然毫不動搖的把完美世界看作是我心目中唯一最經典的網路遊戲。

第一次進入遊戲看到那逼真畫面的驚豔,第一次振翅高飛的興奮,第一次看著雲霧繚繞的積羽城巨樹在視線中越來越清晰的震撼,第一次在祖龍城中迷路的驚喜與鬱悶。這些感覺,永遠不會有第二次。

在這款遊戲裡,我體會到了虛擬世界中的友情,在大家的幫助下,我在幫派裡第一個拿到了頂級裝備羽芒的八級軍銜:獵影之風。會長甚至動用幫派資金給我買喜糖刷聲望。

還有曲別針換別墅任務29號任務點長達兩天三夜的激戰。甚至,半夜起來上廁所也要忍不住開電腦登陸游戲殺幾個人再去睡覺。

不再繼續玩完美世界的原因,其實很簡單:累了,膩了。

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WOW(魔獸世界)應該算是我玩過的時間最長的遊戲了。 對於WOW,頭頂無數光環。隨便一個WOW玩家應該都能隨便就說出來好幾個吧。

這裡也沒必要再做贅述了。因為那不是WOW真正吸引我的地方。

WOW吸引我的是那龐雜的劇情。 終於,我第一次會耐下心來慢慢的讀劇情任務的文字,會去google那一個個晦澀難記的角色的背景故事。

WOW另一個吸引人的點應該就是那些細緻入微的細節處理了。暴風城整點回響的鐘、換防的衛兵、與現實世界同步的日期,甚至連太陽都真的會東昇西落(遊戲裡太陽昇落點在一個方位上…)。獵人射出去飛行中的箭、在地上的影子…

我一度堅定的認為,如果把人設抹掉不談,魔獸世界這款遊戲一定是日本人做的,當然這是玩笑話。但確實,暴雪對於細節的處理,能實實在在的讓你感受到暴雪的用心。我一直覺得細節是能決定成敗的,所以WOW的成功絕不是偶然也不是運氣因素。

個人來說,認認真真玩過並且在裡面投入了大量精力的遊戲大概只有完美世界和魔獸世界吧。

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