你為什麼選擇玩自己當前主玩的位置?這個問題可以稱得上是靈魂拷問了,它直擊玩家和選手們的內心,想要剖析你走進這款遊戲心底最深處的需求。而選擇每個位置的玩家自然需求不同,性格不同,也都有著自己更擅長處理的局面。然而,即使是選擇同一個位置的選手和玩家,做出選擇的原因和思路也不盡相同。
這不,最近接受採訪的Uzi和阿水在回答"為什麼選擇ADC位置"的時候就給出了完全相反的答案,而這兩人的答案也引起了粉絲們廣泛的討論。畢竟,他們倆可以說是整個LPL中ADC選手目前的牌面了,他們的思路也很大程度上能代表大部分選擇ADC的優秀玩家和選手的思路。
在Uzi看來,玩ADC最重要的是"被保護的感覺",也就是眾星捧月的那種成就感。一方面,這種感覺能讓他覺得安全,另一方面,也讓他覺得自己是團隊的核心,其實,從Uzi的比賽中我們也可以看出他的這種特質,這位選手就是自帶體系的,有Uzi在的隊伍,自然而然就會演化成"四保一"的打法,而他也證明了自己有值得被保護的實力。
Uzi擅長的英雄,VN,卡莎,輪子媽,老鼠,小炮,這樣的英雄選擇多為大後期,絕對的團隊輸出核心,而對於功能性ADC,Uzi的熟練度就並沒有那麼高了,他本人也並不喜歡玩這種型別的英雄。從打法上,我們也可以窺見Uzi的需求和思路,可以說,這種需求也造就了Uzi的一切。
然而,阿水的思路卻和Uzi截然相反,這一點非常有趣,眾所周知,阿水在IG,TES都擔主指揮的位置,而這名選手的思路也一直都是"想辦法Carry隊伍,帶隊取勝",因此在很多情況下,ADC位置的發揮和下路的對線對他來說都不是最重要的,最重要的是如何在他的幫助下帶領團隊走向勝利。
阿水是真正想成為這場遊戲的主角,才選擇了ADC位置的,因為ADC不但能夠擔任團隊的輸出核心,也是整個遊戲中最難操控的位置之一,而且,打ADC的同時也可以某種程度上掌控上中野的節奏,透過指揮的方式對隊伍做出更大的貢獻,可以說,阿水從一開始就希望把自己的隊伍扛在肩膀上。
在採訪中,阿水也是直言不諱:"AD這個位置起來可以掌握整個比賽",對比賽的控制權,把勝利握在手心的成就感,這是阿水選擇ADC的真正需求,而這樣的心態,也就不難解釋他平時打法風格上和其他ADC選手的差距了。一方面,他會非常兇狠地壓制對手,在選出劣勢組合時也能夠穩住自己的發育,另一方面,他還會頻繁參與指揮和戰術制定。
這樣的打法也真正讓他成為了團隊的絕對核心,可以看到IG在阿水登場後直接一飛沖天,甚至在S8拿下第一座世界冠軍,阿水也是出道即巔峰,而在阿水加入TES後,TES同樣瞬間脫胎換骨,Karsa,左手的狀態被完全啟用的同時,整個隊伍的團隊執行力和戰術決策也是更上了一層樓,這些都得歸功於阿水的思路。
其實,優秀的ADC一直都有兩種打法,兩種思路。遠古時期被稱為"世界第一ADC"的微笑選手在被問到相同的問題時,也給出了相應的解釋,在他看來,被保護只是ADC選手Carry的條件之一,真正優秀的ADC不一定需要保護,畢竟這款遊戲中還有許多功能性的ADC英雄和自己具有調整輸出位置能力的英雄,例如EZ,霞,女槍,韋魯斯等等。
究竟是四保一,成為團隊絕對核心的思路更加優越,還是主動Carry,為隊伍保駕護航的思路更加合理呢?筆者認為,後者的合理性顯然要大於前者。Uzi式的經典四保一體系雖然的確是一種穩健有效的打法,但是很容易被對手反制,而且,這種打法對於唯一C點的要求非常高,長此以往,很可能會造成選手過度的負擔。
而如果ADC選手找準了自己的定位,選擇在前中期為隊伍提供支援,幫助,而在後期發育成型後再站出來接管比賽,那麼對於整個隊伍的隊伍會更大,這也是阿水能夠成為"天選之人"的一個重要原因,Uzi和阿水其實都是非常優秀的選手,但是阿水剛出道就拿到了Uzi暌違已久的冠軍,這某種程度上也佐證了阿水的打法更加有效。
你認為哪種ADC打法更合理呢?歡迎在評論區參與討論!