現在喜歡玩遊戲的人都會明顯地感受到一種現象,有些人寧願玩網路遊戲然後投入上千上萬,都不會購買買斷制單機或多人聯機遊戲。
無論是網頁或手遊,只要是網路制的遊戲都會吸引大量的玩家投入購買各種裝備和會員服務,為什麼這些人願意在手遊、網頁遊戲裡投入上千上萬,而不願意購買幾十上百塊錢的買斷制單機或多人聯機遊戲呢?
這話題令人深思,因為這不是少數人的行為,而是大多數玩家都有的習慣,習慣什麼?習慣更踴躍地在網路遊戲裡充值消費。
眾所周知一般買斷制單機遊戲的質量都會比手遊和網頁遊戲的質量高,因為花錢購買的單機遊戲在製作時都會考慮到玩家的遊戲體驗與高質量成品要求,所以往往單機遊戲的質量確定了開發者的回收利益,因此單機遊戲開發者對遊戲的質量不敢輕視,不然就沒有人會願意花錢去購買一個低質量的遊戲。
然而手遊和網頁遊戲現在大多都是免費開放,也就是說可以免費地玩,但開發者會在遊戲中加入大量的引導消費系統,如果這時候你在遊戲中消費,開發者才可以獲得利益。但是這並不是一種持續穩定地獲取利益的方法,畢竟還有很多玩家不會在遊戲中消費,如此不穩定的收入方式就會讓開發者放棄遊戲的質量,從而轉成想用各種方式去引導玩家儘量消費,所以很多手遊和網頁遊戲都很劣質,因為開發者不想用大量的精力與時間去做生命週期短的遊戲。
|大家都知道要追求高品質的遊戲,那麼為什麼還會選擇偏性消費於低品質的手遊和網頁遊戲?
其實是因為虛榮心作怪,單機遊戲與手遊和網頁遊戲最大的不同在於社交圈,也就是聯網功能。單機遊戲大多數都是一個人進行遊戲,整個遊戲只能一個人玩,最多也就是可以同屏幾個人分享遊戲,但網路遊戲就完全不一樣。網路遊戲透過聯網功能可以與成千上萬的玩家一起玩,甚至可以與其他國家的玩家進行交流對戰,這樣大大增加了遊戲帶給玩家的互動性,有了互動,自然而然就會增加遊戲的樂趣。
所以現在的網路遊戲越來越多人玩就是因為可以與不同的玩家一同分享遊戲的樂趣,然而充值也讓遊戲變了一個味兒。
在網路遊戲裡充值大多都是為了虛榮心和滿足欲,通常充值就為了購買強大的裝備、華麗的時裝、尊貴的頭銜等,購買這些東西可以讓遊戲裡的人物比普通人要出眾,也會讓自己更加強大,這往往滿足了人的虛榮心,所以才會有那麼多玩家為網路遊戲充值,可能就是為了一次的炫耀而滿足,但並不是真正的享受遊戲。
但是單機遊戲就不能購買這種可炫耀的裝備,畢竟一個人玩根本沒有炫耀的作用,那麼你現在知道了為什麼有些人寧願玩網路遊戲投入上千上萬,都不會購買買斷制單機或多人聯機遊戲了吧。
對遊戲,各有態度,各有觀點,歡迎關注我一起來玩遊戲。
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