荒野亂鬥:佩佩“血薄傷害不穩”,新妙具拯救,多方面提升佩佩

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今天我們來聊一聊《荒野亂鬥》玩家遇到的有趣故事,主要內容是佩佩的第二款隨身妙具“制導裝置”,效果簡單“提升命中率”,不過在此基礎上還有一個傷害提升的小細節,今天我們簡單地來聊一聊。

佩佩的定位:射手

在射手英雄當中有著那麼一個不成文的規定:血量越低射手傷害越高!這句話在佩佩的身上便會有一個很好的印證,滿級之後的佩佩也不過只擁有3360點的血量,要知道如今熊貓哥我8級的雅琪都已經擁有了7020點的血量,滿級之後的雅琪擁有7280點的血量。

荒野亂鬥:佩佩“血薄傷害不穩”,新妙具拯救,多方面提升佩佩

可謂是沒有對比就沒有傷害,3360點的血量對於一個滿級的佩佩來說有點看不下眼,但是瞭解了佩佩的傷害機制之後你會說:“該”!

荒野亂鬥:佩佩“血薄傷害不穩”,新妙具拯救,多方面提升佩佩

滿級之後的佩佩普通攻擊2128點的傷害,超級技能可以輸出5040點的傷害。這個資料其實也算不上驚人,柯爾特雪莉之流的射手明面上的傷害資料比佩佩強得多。但是玩家對於佩佩的喜愛卻遠強於柯爾特雪莉之流,最根本的原因來自於佩佩“莫名其妙”的傷害。

“莫名其妙”爆發傷害的來源-星徽之力and英雄屬性

佩佩的英雄屬性就在於它的普通攻擊會視子彈飛行的距離而逐漸提升,極限數值的話就是達到滿級之後2128點的傷害!看著這個資料是不錯,但這是佩佩攻擊的極限距離所能帶來的傷害。距離稍微有一些變動傷害便會有所降低,所以在對戰的時候一些玩家根本無法有效地判斷佩佩的普通攻擊傷害,忽高忽低!正因如此,佩佩經常會有一些出乎玩家意料的的爆發傷害。

荒野亂鬥:佩佩“血薄傷害不穩”,新妙具拯救,多方面提升佩佩

佩佩兩個星徽之力,第一個叫做“致命伏擊”,第二個叫“魔術子彈”!

“莫名其妙”的爆發傷害就來自於第1個星徽之力致命伏擊。當佩佩站在草叢當中之時,佩佩的普通攻擊是能夠對敵人造成額外的傷害,看子彈的飛行距離來決定傷害的提升數值,最高可以提升800點的傷害。

這樣來看,佩佩普通攻擊的傷害極限數值便可以提升到2928點。

在英雄屬性以及星徽之力的加持下,佩佩經常會出現一些“莫名其妙”的爆發傷害,玩家沒有認真研究過,就會被打的措手不及。

就在前些日子,佩佩的第2款妙具“制導裝置”上線了,這個妙具可了不得,用的好了是個助力,用的不好那就是個“廢柴”啊。因此我們有必要來了解一下這款新妙具能夠為佩佩帶來的一些細節變動。

荒野亂鬥:佩佩“血薄傷害不穩”,新妙具拯救,多方面提升佩佩

啟用制導裝置之後,佩佩的頭頂會出現一個正方形的小光環在旋轉,此光環敵對玩家也可以看見。在光環的作用下,佩佩的下一次普通攻擊能將會有追蹤的效果,普通攻擊使用之後,這個光環才會消失。

荒野亂鬥:佩佩“血薄傷害不穩”,新妙具拯救,多方面提升佩佩

(因此小夥伴們在面對擁有制導裝置的佩佩,是可以觀察他頭頂是否有“正方形光環”來判斷的佩佩是否啟用,如果有我們就需要注意他的命中了,尤其是在殘血狀態下)

雖然使用制導裝置之後普通攻擊將會擁有追蹤效果,但並不是百分百命中,而是在小範圍之內,子彈儘可能的偏移向目標。通俗一點講,就是提升了佩佩設計的命中率。

荒野亂鬥:佩佩“血薄傷害不穩”,新妙具拯救,多方面提升佩佩

在制導裝置的作用下,佩佩的普通攻擊距離將會進一步提升,雖然攻擊距離提升了,但普通攻擊極限傷害並不會提升。除此之外,在制導裝置加持下的子彈也會追蹤到藏在草叢當中的敵人,同樣也是小範圍內的偏移來完成追蹤。

熊貓觀點:

新的妙具“制導裝置”提升了佩佩的射程,提升了佩佩射擊的命中率,提升了佩佩打出極限傷害的機率。無論是躲在草叢當中,還是躲在牆體後面的敵人,在制導裝置的定位之下,大機率會被擊中。雖然沒有提升佩佩具體傷害的數值,但這些細節的提升要遠遠強於直接對傷害的提升。若以前佩佩只是一枝獨繡,那麼現在就從枝節入手都,多開花了。

好啦,今天我們就簡單的聊到這裡了,感謝各位《荒野亂鬥》小夥伴的閱讀!你們在遊戲當中還有哪些有趣的故事發生,不妨在下方評論區留言分享給熊貓哥!

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