原神官方在最新一期的座談會中,根據玩家們的需求釋出了不少未來版本的附加內容。這些奇奇怪怪的附加內容主要集中在遊戲功能上,比如好友備註功能,任務追蹤功能以及劇情自動播放功能。這些看似無足輕重的小功能對於玩家們來說卻產生了不少便利,而在座談會的最後,官方居然增加了一個“練度換抽卡”的福利。
這份來自開發組的特別爆料中,原神1.2版本將採取一個憑藉練度領取福利的功能。玩家手裡每位遊戲角色在20級、50級以及70級的時候,都可以拿到1個相遇之緣。這也就表明玩家們每將一個角色升級到70級時,就可以順利拿到3個相遇之緣。
而且這個功能對於在1.2版本前已經完成的玩家,可以直接在突破素材預覽介面中直接領取。雖說這個練度福利原神玩家們有一定的要求,但是這徹底的激發出玩家們肝角色等級拿獎勵的熱情。在這官方座談會的評論區中,不少玩家將練度福利的內容劃出,並直接表示燃起來了。
對於又氪又肝的原神玩家而言,這波練度福利讓他們立馬找準“奮鬥”的目標。雖然一個角色只有3抽的數量並不算太多,不過官方的這個引導卻讓很多玩家開始籌備未來版本的肝遊計劃。而玩家在這種福利的引導下,也會在練級途中更加註重每個角色的魅力。雖然將角色練到70級有些肝,但等級和獎勵對玩家來說稱得上雙贏。
這種“抽卡激勵”的模式在手遊中並不陌生,FGO的羈絆系統就是這種模式的代表。在過去的FGO手遊中,玩家們可以根據和從者的羈絆獲取少量的石頭,在御主和從者的羈絆滿10級後,玩家還會獲得一張帶有屬性的專屬羈絆禮裝。而在迦勒底夢火初夏之後,超越10的羈絆還可以拿到30顆聖晶石,這對廚力和肝力玩家是一種特別的激勵。
無論是原神手遊還是FGO手遊,這種操作對於剛入坑的新人來說不算太友好。雖然新人也可以隨著遊戲時間變長,成功的拿到練度獎勵。不過在看到老玩家大量領獎的時候,難免會出現嫉妒的情緒,若又值遇上人氣高的卡池,難免會讓這部分玩家心態炸裂。