楠木軒

CODM驚現貼臉戰士 腰射王者Fennec來臨

由 鹹春葉 釋出於 科技

自冬日行動系列版本開始以後,使命召喚手遊加入了許多槍械。除了像DR MK2和AGR這樣略顯特殊的槍械之外,還更新了一把名揚世界且被眾多遊戲爭相打造的衝鋒槍Fennec,當然這個名字大家可能不是很熟悉,他的原型就是VECTOR衝鋒槍,簡稱維克托。

在遊戲中我們需要將使命手冊升級至18級即可解鎖,要求相對比較低,不論是否購買使命手冊進階版,只要每天都玩,還是比較容易獲得這把槍的。作為一把現實中非常具有代表性的槍械,Fennec在遊戲中的資料也非常有特點。

先來看看這把槍在無配件下的初始屬性面板,雖然說各類槍械由於使用場景和種類的不同,整體面板資料也會有不同的偏向性,但這把Fennec的面板屬性真正告訴我們什麼才叫"偏科"。整體槍械的機動性和射速拉滿,但是其他數值卻低得可憐,所以這把槍只能有一種配裝思路,那就是近距離瞬間擊倒,透過配件的搭配提高TTK。

不同於其他主戰槍械,甚至包括衝鋒槍依賴開鏡的開火模式,Fennec可以說專為近距離腰射所打造,我已經能想象到一位手持Fennec的刀鋒戰士在地圖中馳騁的畫面了。下圖大家就可以看到Fennec在完全無配件的情況下,只需要稍微控一下槍就可以在近距離取準,所以我們本次配件搭配的目的就是打造一把腰射神器!

首先是彈藥,由於Fennec的原生彈匣只有25發,在高達111的射速下,不到1.5秒就可以打光所有子彈,超高射速下如果不增加子彈數量,那麼1V2或許能取勝,1V3基本就已經提前白給了。所以必須選用擴容彈匣。

下面是槍口,由於我們要打造腰射神器,那麼舉鏡時間和類似的舉鏡子彈散佈也就不是我們需要考慮的屬性了,所以我們選擇MFT輕型消焰器,減少腰射子彈散佈。

下掛的選擇依舊優先考慮腰射屬性,選擇傭兵前握把,減少腰射子彈散佈的同時還降低了垂直後坐力。

鐳射方面我們選擇MFT 5毫瓦鐳射,進一步降低腰射子彈散佈的同時降低跑射的延遲,提高了機動性。讓我們在實戰中更加靈活。

對於最後一個被動技能的選擇,則需要根據大家對腰射的熟練度來調整。對於剛剛接觸腰射的玩家來說推薦使用狂野腰射,這樣一套搭配下來的近距離腰射精準度非常可觀。

大家對腰射有一定熟練度之後,推薦使用消滅加速換彈或者雙重消滅回彈提高我們的持續輸出能力。當然使用這把槍的時候一定不要忘記搭配角色被動技能食腐鳥,因為這把槍的初始配彈量很低,搭配食腐鳥可以讓我們變相擁有更多的子彈數,提升持續輸出。

總體來說,Fennec是一把特點非常鮮明的槍械,靈活度高,射速快,1V1能力極強。對於許多身法非常不錯的玩家來說,這把槍將成為他們手中的利器。對於許多新手來說,這也是一把能夠在小地圖表現非常不錯的槍械,不需要開鏡和很多花裡胡哨的操作,面對面按住開火鍵就能夠簡單的完成擊倒。當然,從遊戲內建的推薦配置來看,這把槍還有幾個槍械配件尚未更新,或許有更加適合腰射的配件也說不定。那麼螢幕前的你是更喜歡決勝於千里之外的高射程槍械,還是Fennec這種簡單粗暴的近距離腰射神器呢?