嗷嗚!這裡是小獅子蕾爾娜的水文時間!
今天註定是米哈遊頭疼的一天,《原神》上線已逾半年,這段時間裡,市面上沒有一款遊戲能在二次元遊戲領域給予它壓力,一家獨大的優越感令米哈遊有些然。而今天,《原神》一生的宿敵——《幻塔》,在進行一系列最佳化調整後也開啟了第二輪刪檔測試,許多玩家紛紛摩拳擦掌,希望《幻塔》能夠威脅到《原神》,然而在看完遊戲實機效果後,米哈遊卻表示:三個甜甜花釀雞不能再多了。
《原神》自去年上線以來,以燎原之勢迅速統治了二次元開放手遊的江山,一躍成為了能夠與《王者榮耀》、《和平精英》的現象級遊戲。雖然在前期經歷了被指抄襲《塞爾達傳說》的惡性事件,但其依然憑藉引人入勝的劇情故事、精美的人物場景建模、優秀的打擊手感以及廣袤壯麗的開放世界,成功留住了一大批粉絲的心。
眼看二次元遊戲市場這個巨大的蛋糕被米哈遊一家獨佔,鵝廠、豬場等一眾遊戲廠商都羨慕的紅了眼,卯足了勁想要推出一款能夠與《原神》分庭抗禮的遊戲,然而《天諭》手遊、《一夢江湖》、《妄想山海》......一個個號稱開放世界的遊戲砸下,最終卻連一個水花都沒能濺起來。《原神》二次元開放世界遊戲頭把交椅的地位似乎無人能撼動,直到一款名為《幻塔》的遊戲出現。
《幻塔》是一款科幻廢土題材的二次元沉浸式開放世界手遊,由HottaStudio工作室研發,主打多場景互動解密與爽快的戰鬥。透過早期《幻塔》官方流出的宣傳PV,一眾玩家驚喜的發現,由於每個角色都擁有3把武器和6種攻擊模式,因此《幻塔》的戰鬥系統比《原神》更豐富,並且其人物建模、場景精緻程度也絲毫不亞於《原神》,一時間玩家們群情激動,彷彿已經看到了未來《原神》被鉗制的景象。
不過此次幻塔測試,卻給希望靠它換取原石的《原神》玩家們潑了一盆冷水。也許是純手遊的緣故,相較於《原神》,幻塔的實際畫質並沒有亮眼的表現;場景的建模略顯粗糙,遠處的樹胡成了一片,山體細節也沒能表現出來;戰鬥方面雖說動作流暢,招式繁多,但打擊感卻不強,有一種刀刀劈在空氣上的無力感;半自動尋路更是完全打破了遊戲的沉浸感。整體來說,此次《幻塔》的表現更像是畫質、建模最佳化後的《龍族幻想》,華麗有餘而沉澱不足。
與其說《幻塔》對標的是《原神》,不如說它對標的是《天諭》手遊,相較於偏向單機沉浸式的《原神》,《幻塔》更傾向於《天刀》、《逆水寒》這類MMPRPG遊戲,載具、社交、世界暢遊才是其精髓。再加上如今《原神》已經有了穩定的粉絲群體,且在PC端、主機端也取得了不俗的成績,估計這次《幻塔》是不太可能打敗《原神》了。
《幻塔》如此表現,鍾離滿命顯然是沒有希望了,只能依靠甜甜花釀雞彌補一下受傷的心啦。那麼各位覺得《幻塔》表現如何呢?有沒有可能對原神造成威脅呢?歡迎在評論區和小獅子進行交流喔