有一位小夥伴投稿了一張圖片,讓圖醬找亮點。然後圖醬瞅了半天,除了看出加了模組以外(下界反應核 ),再也找不到其他亮點所在,只能請求揭曉答案。
結果小夥伴說:附魔書沒有顯示附魔屬性!圖醬尋思這不是正常現象嗎?但小夥伴卻告知基岩版的附魔書在物品欄中是可以顯示附魔資訊的。
由於圖醬主要研究java版,對於基岩版的特性很少了解,經過這件事情的啟發,圖醬同時打開了兩個版本進行對比,才發現這種細節上的差異還有許多!
在《我的世界》java版本中,如果玩家手持物品站立不動,在第一人稱視角下,玩家的右手是靜止不動的,但是在基岩版本中,玩家的手持物品會上下晃動,彷彿在隨著玩家的呼吸起伏,十分有節奏。在這個小細節的表現上,基岩版更加細膩、真實。
關於正版Minecraft的皮膚切換,在《我的世界》java版中,玩家可以在啟動器裡的皮膚設定一欄進行更換,每次更換需要驗證安全問題,如果玩家已經啟動遊戲,則皮膚在更換後需重啟遊戲才能生效。
而基岩版則可以在選單欄的個人資料中進行實時切換,基岩版也新增了自定義皮膚系統,玩家可根據基岩版提供的預設進行DIY,類似捏臉系統。但基岩版有一個小小的缺點,它無法顯示半透明的多層皮膚,比如圖醬的頭盔、護甲等是半透明的,放在基岩版中則成了純色。
關於使用食物的設定,兩個版本在第一人稱視角下的表現是一致的,但是將視角切換到第三人稱時,《我的世界》基岩版仍會播放吃食物的動畫,而java版則只有粒子效果並無動作。
這應該與基岩版的動作系統有關,基岩版的人物還會眨眼睛、具有更多的動作表情,這些都是java版所沒有的。
在《我的世界》java版中曾有一個關於“合成蛋糕”的挑戰,之所以能稱之為挑戰, 除了蛋糕合成配方複雜外,主要的原因便是蛋糕無法堆疊的特性,它只能單獨存在,十分佔用揹包,這也是它雖然能恢復大量飢餓值,但依然被玩家所嫌棄的原因所在。
而基岩版則不同,蛋糕可以64個為一組進行堆疊,攜帶十分方便。
問:如何獲得不同顏色的床?
先用染料對羊染色獲取不同的羊毛,然後合成床即可,這是java版的回答,而基岩版則還有另外一個方法:直接合成。在《我的世界》基岩版中,玩家可以用染料直接對床染色。
點燃營火的方式有許多種,在《我的世界》基岩版中,玩家可以透過讓自己進入燃燒狀態的方式來點燃營火,但這個特性在java版中卻行不通。
在《我的世界》java版中,當玩家切換到附魔裝備時,它僅顯示裝備名稱,沒有詳細的附魔屬性,玩家只能點開揹包,使用滑鼠檢視。
而在基岩版中,玩家僅需切換到該裝備,在顯示名稱的同時還會列出附魔詳情,這個小細節的差異很少有玩家注意,這也是文章開篇提到的問題所在。