由著名美式戰棋桌遊《復仇女神號》(Nemesis)改編成的第一人稱恐怖遊戲《復仇女神號:遇險》(Nemesis:Distress)日前已在Steam商店上架,遊戲具體發售時間未知,目前還處於TBA階段。
不過從上架的一段演示短片可以看出《復仇女神號:遇險》主打的是氛圍恐怖,和著名太空驚悚電影《異形》類似,而其同名桌遊也是受到該電影的啟發。
而《復仇女神號》的桌遊則可謂是青出於藍而勝於藍,雖然沒有得到官方授權,但最後成品的質量卻遠超《異形》本身的桌遊。作為和《異形》同源的第三方成功衍生產品,遊戲《復仇女神號:遇險》也將把桌遊的核心目標玩法——PvPvE發揚光大。
《復仇女神號:遇險》在許多場景構造上和《異形:隔離》類似——都是在狹小的太空飛船、基地裡。不過相比之下,《復仇女神號:遇險》的氛圍明顯更加壓抑,遊戲中大部分場景都是“伸手不見五指”的,只能憑藉微弱的燈光來觀察四周。
而且,《復仇女神號:遇險》主打的是多人恐怖,遊戲開始時,玩家們將會隨機得到一些秘密目標,就如同桌遊裡的隨機任務卡一樣。這些任務包括:殺死特定的船員(玩家),改變飛船航向,製造混亂等等。而且,隨著遊戲的進行,玩家和遊戲的目標也會進行改變。特別是後期類似“異形”的怪物出現,更為遊戲添加了樂(恐)趣(怖)?
而在實際遊戲中,復仇女神號飛船中的房間玩家也不是都知道的。只有在遊玩過程中需要透過解謎或者事件來不斷開啟、解鎖。所以對於許多熱愛陷阱的玩家,可能會在這個遊戲中玩兒到“沒朋友”。有玩家表示:如果一群朋友聯機,開局就做個任務把對方幹掉,豈不是玩個遊戲都要反目成仇,這是註定要成為單身狗的節奏嗎?看來遊戲商似乎在這一點上還沒有考慮得很周到。
《復仇女神號:遇險》在隨機生成的事件和特定場景上有點類似於另一款恐怖遊戲《GTFO》,也就是說每一次潛伏的怪物或者隨機觸發都不是在地圖中一成不變的,所以運氣在這個遊戲中佔比很大。
而說回到多人遊戲,常言道:“與人鬥其樂無窮。”在《復仇女神號:遇險》中的PvP並非是要“殺死”其他人,玩家甚至可以透過製造虛假資訊、利用環境和怪物來限制別人,亦或是“借刀殺人”。從目前的介紹來看,官方還沒有把細化的玩法放出,語言也僅有英文,預計發售時間在2021年春季。
對於這樣一款恐怖又刺激的桌遊改編遊戲,大家對它有哪些看法呢?歡迎留言分享。