坦克世界:評價一下野牛這個車

作者:NGA-arthur_009

坦克世界:評價一下野牛這個車

首先,這車兩極分化嚴重,極其依賴成員技能和配件,帶白班配件,低技能成員和高階配件,高技能成員,這就是兩個車。如果你帶個兩技能成員,主要技能修理和人肉雙穩,搭配白通風,垂穩和旋轉,你會發現這車簡直拉跨的不能玩,三炮飛兩炮家常便飯。

但是如果你帶賞金配件或者債券配件,成員四技能,人肉雙穩,兄弟連,如履平地,修理,你會發現這車完全是另外一輛車。當你視野拉滿,這車的感受又是一個天地。所以有條件的小夥伴直接紫垂穩,紫通風走起,第三個配件推薦瞄準鏡,選擇瞄準鏡主要是為了應對九級和十級房,在這種房,你的頭在高階車前就是紙,野牛的血量還特別低,這時候你就需要1.5線支援或者黑槍,這時候精度就很重要了。

再說下這車的特點,第一,賣頭,第二,獨特的填裝機制。

首先,賣頭,這車頭還算靠譜,但僅限八級房。然後是首上,車燈巨大弱點,所以它賣頭在很多鐵頭車前真的是被爆成渣渣。這裡說一下兩種賣頭方式,一種是騎坡賣頭,這種賣頭,會把你的首上也墊起來,這樣你的首上和臉頰裝甲等效會被拉高。另一種是平地賣頭,比如前方有一些建築殘骸,可以把你的車體擋住,只露個頭出來。

而野牛隻能做好第一種,第二種實在不好意思,你的臉250穿就能輕易被開洞。有人說第一種就可以了啊?但是很遺憾,這車極其懼怕火炮,打個比方,八級常見火炮40/43,打野牛輕易300到400傷,而且野牛的小範圍機動很拉跨,多火炮的局你還躲不掉被火炮集火的命運。

再說它的填裝。這個填裝機制很有新意,但是填裝時間極其拉跨,有很多野牛獨守一口的時候因為打光彈夾被強吃?我覺得它的裸填裝能達到9/11/13才算合格,現在明顯過弱了,導致它極其依賴隊友的火力支撐。

機動,它的機動很不錯,但是僅限於直線平地,有坡掉速嚴重,起步遲緩,轉身很慢,這就是我覺得它駕駛員很依賴如履平地和快速轉向的緣由。

最後說一下它的定位。典型的不能扛大樑的車。作為賣頭車,它不如一票鐵頭重坦,比如獅子。城戰,它不如一票蘇系重坦,比如703個252。說白了,就是不能承受高強度對抗。

那他能幹啥呢?我的建議是這樣的。前期把自己當偷炮車來玩。1.5線,看機會,能偷一下是一下,但是保證每次偷完,不管是打一發,兩發還是三發,都一定要等一段時間來消仇恨。每次出去偷炮都要保證對自己威脅最大的目標正在裝填中。這一點特別是城戰很重要。

如果沒機會,肌肉坦,鐵頭車蹲住了,就機動去別的地方找機會,甚至中坦線,在中坦線,只要大家大概位置都清楚了,你去賣頭,在中坦那邊你就是鐵頭。而高階房,你的任務就是側翼賣頭偷炮,重坦的核心戰場去都不要去,去了你就是紙,就是高階車的肉。

總之,我的評價就是,這車被削爛了。在大手子手裡,再爛的車也能玩出花來,但是在普通玩家手裡,這車強度拉跨。建議等加強。

再簡單評價一下暴風。

這車別的不說,就說滿隱蔽比很多輕坦都高,就能看出這車的強度。這裡只說一下暴風的兩個缺點,一,炮彈穿深不足,二,轉向拉跨。如果你有紫配件和高技能成員,推薦來個履帶齒。最後,今年迴歸坦克世界,買了這麼多金幣車,最讓我滿意的只有一輛,那就是P46。真正的五邊形戰士,就缺裝甲那一邊。機動,火力,隱蔽,視野,地形適應性,全能。

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