司空震剛剛上線,弱點已經被摸透,這幾個弱點無法規避,盾山完克

大家好我是指尖,司空震上線了一天的時間,不知道大家對這個英雄的印象如何呢?剛剛上線肯定都是一個感覺,那就是弱,這個英雄為中程輸出,但近戰也有護盾和攻速加成,2技能的推人控制也比較強,有的玩家就不解,我該如何剋制這個英雄呢?

司空震剛剛上線,弱點已經被摸透,這幾個弱點無法規避,盾山完克

指尖常常說一句話,想要剋制一個英雄,就要先去了解他,司空震的輸出手段是靠著技能加普攻的模式,但是攻擊的距離卻沒有楊玉環那麼大,且技能和普攻的後搖較長,所以理論上來講還是比較好剋制的。

司空震的弱點分析

司空震ap加成很低

他的技能和強化普攻的ap加成都很低,想要輸出基本都是靠量去堆,就像射手中的蒙犽一樣,雖然單次的技能傷害很卑微,但靠量變引發質變,而這樣的英雄永遠缺少的就是爆發傷害,因此司空震單獨面對一個英雄,留不住人,對面想走也很難留下。

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所以鑑於這個弱點,有三個條件可以剋制到司空震,第一個就是魔女斗篷,第二個是格擋,第三個就是機動性高的英雄。

魔女斗篷的護盾能擋下司空震的2a,第一輪的傷害直接被抵消,加上魔防,本身單次傷害量就低,哪怕有虛無法杖的穿透,輸出也高不到哪裡,所以前排出個魔防,司空震就很難輸出,這個英雄你也別指望碰到後排,很難。

擁有格擋的英雄目前只有一個鎧,開大之後,司空震的傷害和撓癢癢差不多,每一次的傷害都被格擋抵消,打在身上的輸出特別卑微。

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機動性高的英雄,這個很多,靈活的英雄不少,司空震很難進行輸出。

司空震機制上的弱點

面對近戰手長,面對射手手短,這個英雄有一個註定無法規避的弱點,那就是前期中期比較厲害,但後期會很弱,除了魔防裝備給他帶來的弱化外,沒有輸出的空間也是很難受的,在有魔女的射手跟前,司空震可能先打一套技能都會被反殺,因為自己本身沒有防具可以穿,被射手點幾下就直接沒了,大後期連擁有坦克身板的墨子都扛不住,別說司空震了。

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所以司空震的對局不能拖到後期。

自身沒有任何保命手段

司空震大多會出吸血書,但是那個吸血量只能說保證自己續航夠了,打架中基本得不到體現,而自己本身的機制就是和敵人拉開距離,用強化普攻來風箏對手,但本身沒有任何生存的手段,大招雖然能飛天穿牆,但也只有霸體,能量可以回覆,但沒有免傷和回血,所以一旦出現失誤,自己可能會直接被秒掉。

司空震剛剛上線,弱點已經被摸透,這幾個弱點無法規避,盾山完克

這也是司空震為什麼後期極度沒用的原因。

一些能夠剋制到司空震的英雄

盤古:司空震沒了普攻就像折翼的老鷹,主要的輸出手段沒了,自然也就沒輸出了。

花木蘭:司空震面對近戰英雄,引以為傲的就是能把人推走,但面對霸體英雄屬實啥用沒用,同理,哪吒也能輕鬆剋制這個英雄。

盾山:能擋下司空震的2a傷害,這是司空震的主要輸出手段,所以面對盾山,幾乎沒有輸出的手段。

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西施:司空震純輸出,還要中程輸出,那麼西施拉到他就會很容易,打團如果 拉到司空震,配合隊友直接就能秒了。

總結:司空震這個英雄的機制只能說有優點,缺點也不少,想要剋制這個英雄真的不難,那麼你覺得哪些英雄對他的剋制是那種幾乎沒有還手能力的剋制呢?說說你的看法吧。

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