毫不誇張的說,AD可是峽谷生態鏈裡的最低階生物,前期被輔助無微不至的照顧,只要有一點閃失就會成長不起來,被敵方按著暴揍,對方刺客過來一套技能就將自己瞬間秒殺,輸出環境一點沒有,對方上單全肉大哥打一下自己自己半條命沒了而自己的瘋狂輸出將鍵盤的摁壞了卻只是打破了對方一層防護盾,只能由中單大哥保護,打野大哥前來支援讓出人頭自己才可能在後期有一絲輸出的地位,但自從燼這位英雄橫空出世之後,這便突然轉變,最後一槍必定暴擊那輸出在前期可是大大的飛躍啊,所以咱們的秒人流就依循燼這位英雄做出。
符文介紹:秒人當然要帶一下黑暗收割,雖然前期傷害極低但只要積極參團將黑暗收割疊起來,最後必有奇效,對於所帶的突進你可能會疑惑待一會給你解釋,眼球收集提升攻擊異常有用,而對於靈性獵手來說很多人都不帶的,但這套出裝,靈性獵手異常重要,副系的話,推薦帶一下巫術一系,帶一個絕對專注與風暴聚集,將自己的傷害提升至極致,也防止自己在後期沒了傷害。
出裝介紹:咱們的神話裝備當然要選擇集位移與傷害為一體的狂風之力了,這就解釋了我之前為什麼要帶位移與靈性獵手,本套出裝異常需要狂風之力的位移來進行突臉秒人,狂風之力的CD時間又比較長,故帶一個靈性來降低CD以達到多次秒人的快感,而K頭刀與吸藍刀都是為了增加最後一槍的傷害而準備的,無盡提升了暴擊傷害,而巨人殺手則保證了對手出肉你打不動的尷尬局面,最後的鞋子出裝需要布甲鞋與水銀鞋二選一防止自己突臉被對方一套控住秒掉的情況。
打法介紹:對線期間燼前期的傷害打到任何一位AD身上他都是吃不消的,所以可以尋找一位強勢輔助幫助自己開啟局面讓自己順利做出狂風之力來擴大優勢,對線期間還可以利用曼舞手雷進行壓低血線,召喚師技能方面推薦需要看對方陣容所選,如果中規中舉可以帶出治療但這不是最好的選擇,如果控制較多淨化則是最好的,刺客較多可以選擇帶一個屏障防止自身進場無法逃出,而推薦的連招則是留下最後兩槍放出狂風之力AQA打出最大化傷害,基本都會將脆皮帶走,但也有特殊情況,那就直接逃跑走到安全位置反身開大將其收下。
脆皮收割機,燼重出重圍,你還不去一試?