王者榮耀當你擁有競技思維以後,段位想低都難!

文『大飛』
絕大多數的玩家思維停留在體驗思維當中,所以,他們的段位處於一種停擺的狀態,對於他們來說隊友、英雄強度是影響體驗的關鍵。
在王者榮耀中僅有少部分玩家擁有競技思維,什麼是競技思維呢?就是對抗,如何對抗,追求對抗結果的思維。
如果,你擁有了這種思維以後,你的段位想低都難!
王者榮耀當你擁有競技思維以後,段位想低都難!
對抗思維的基礎是發育,如果你發育得好,那麼你的遊戲體驗就會變好,你追求結果的道路就會很輕鬆,在被對手剋制的情況下你能“反客為主”,在壓制對方的情況下,你能快速致勝,在隊友特別坑的情況下,你能穩場,為隊友創造機會,或者讓對手沒辦法發揮作用。
如何發育呢?單憑野區、線上經濟是無法滿足的。你要學會辨別經濟來源為你所用,經濟來源有很多,你知道的越多,利用的越多,你的實戰能力就越強。
在利用經濟的過程中,你還要培養髮育思維,發育思維大致總結有三,1:拿隊友的發育,隊友發育不良,你的發育沒有意義;2:隊友上頭實在不行,不拿他的經濟,就如同作繭自縛;3:最高明的發育,就是從對手身上拿資源,讓對手不能發育,或者發育不良!
王者榮耀當你擁有競技思維以後,段位想低都難!
打法思路是進階,每個位置都有屬於自己的打法和思路,就拿打野來說4級之前他可以做的事很多,他可以做個萬年野,也可以2級就gank邊路,當然也可以中清河蟹保中和自身到4。
不同的思路,給打野不同的命運,也給隊友不同的命運。除了打野以外,其他位置也是如此。
所以,當你選擇一位英雄以後,判斷一下陣容,首先應該想的是怎麼打,打對抗,還是打支援;打發育,還是打入侵;打先手,還是打後手;打團,還是抓單;打運營,還是打架;積極打,穩著打,還是慫著打。
當然,不管怎麼打,都要保證於自己和團隊有利,而不是一直被動,頭腦一片空白。
王者榮耀當你擁有競技思維以後,段位想低都難!
對抗思維是競技思維的本質,電競沒有平局,所以不管做什麼都要有對抗意識。
不管對線英雄關係如何,先試試水平是關鍵,互試水平是關鍵;不管英雄剋制關係如何,佔草叢勝算提高,敵明我暗最容易對抗。
要記住電競不是回合制遊戲,不是你打我一下,我打你一下,它是實時對抗遊戲,所以要學會見招拆招或者伺機而動。
王者榮耀當你擁有競技思維以後,段位想低都難!
競技思維不是單純的對打,它還包括心理、戰術、策略、推斷等等。
當你反了打野兩波野,對面打野心理肯定有問題;當你前期壓住剋制你的人,他就會感覺你很厲害,一直不敢跟你打,即使他能打過你;當你單殺對線者兩次,他就會上頭;當一個很慫的英雄,突然上前的時候,證明他的隊友在附近給了他勇氣;當你越塔兩次都成功了,你的對手基本就沒勇氣了。上述情況謂之心理。
當你對線坦克的時候無法單殺,你可以反野,也可以援助中;當你打不過對手,沒有線權,你可以吃塔兵,跟蹤對方視野;當你劣勢,團隊劣勢的時候,你可以猥瑣發育,也可以單帶牽制;這叫理性,也叫戰術。
當對方紅開的時候,對方打野可能抓紅邊,也可能在1分鐘抓中河蟹,也可能在1分45秒抓藍邊,所以,這些節點要注意;當你方有一天條兵線非常多的時候,對方的80%會往那邊去;當對方中路消失以後,很可能會超他消失的方向走去。這叫推斷,越厲害的玩家推算的越準,應對的策略越高明。
當你看到了競技思維以後,發現了什麼呢?未來幾期,大飛將詳細解答競技思維當中的每一條,你期待嗎?
—The End —
作者『大飛』

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