2015年11月26日,這在手遊界是個歷史性的時刻,此時TIMI的工作人員也想不到,《王者榮耀》竟然會成為手遊史上最火爆的遊戲,在應用商店高達27.2億次的安裝次數。可以說是前無古人,甚至可以說是後無來者。
《陰陽師》《穿越火線》《QQ飛車》《和平精英》等一款又一款的現象級手遊對《王者榮耀》發起了一次又一次的衝擊,但王者依舊是哪個王者,在手遊界屹立不倒。
這麼多年來《王者榮耀》在不斷的更新和最佳化,並且還有了kpl聯賽,也算是在電子競技這一領域有了自己的一席之地。
與此同時《王者榮耀》的另一大功能也是日益強大,那就是王者榮耀的社交功能。在遊戲中有非常多的“親密關係”,例如戀人,閨蜜,基友,這本該是現實中的關係卻因為這款遊戲從而把虛擬和現實結合在了一起。
這款遊戲的發展一直都是十分順利的,不論是遊戲熱度還是玩家社交,甚至是玩家的氪金程度,從哪一方面來說《王者榮耀》都是十分成功的。可是當一個遊戲慢慢開始背棄它競技的本質,而在其它方面追求過多的時候是否有些不妥當。
社交功能的過於強大,對於一個moba遊戲來說也許並不是一件很合適的事。
在這個網路戀愛快餐遍佈的時代,王者榮耀有著不可磨滅的功勞。現在這個時代,網路越來越發達,人們在虛擬世界耗費的時間也越來越多,甚至超過了現實。
在這個大條件下,人們便開始在虛擬世界來釋放自身的情感,而王者榮耀就成了這最好的載體。在遊戲大廳總能看見不少的“尋求野王cp”,“找xxx處cp”之類的言語,在遊戲內也可以看見很多的情侶。
其中有一大部分都是屬於網戀,其實相互並沒有什麼認知,只是依靠一個遊戲走到了一起,對於這種關係來說很難長期維持,這也是小編為什麼會稱之為快餐的原因,並且這種快餐式的戀愛對於人的戀愛觀都有著反面的影響。
在其他遊戲中也存在著這種現象,但是《王者榮耀》中卻是可以用“氾濫”兩個詞來形容,下到小學生,上到上班族,全部都有可能是遊戲中的情侶。這樣一來唐sir覺得王者峽谷馬上就要變成戀愛峽谷了。當然對於那些真心相愛的人,小編還是送出自己的祝福。
遊戲的競技性不斷降低,一昧迎合玩家為了上分的想法。
上王者,這絕對是大多數玩家在接觸這款遊戲後的目標。畢竟王者段位不論在遊戲中還是自己的小夥伴面前都是十分值得“吹噓”的一件事。但是,小編髮現TIMI在近幾年不斷降低上王者的難度。
首先小編來說一說現在勇者積分和之前勇者積分的差距。每一局遊戲都會根據輸贏,場內表現以及是否連勝獲取勇者積分,一定數量的勇者積分可以開啟掉星保護並抵消一次扣星,勇者積分集滿則可以額外獲得一顆星。
的確,無論是之前還是現在,這個規則都是沒有太大改動的,但是在勇者積分抵消扣星這一方面是有著很大變動的。在s12之前,勇者積分所帶來的掉星保護在任何段位都只能啟動一次。然而現在卻可以啟動多次,以鑽石段位來說,總勇者積分為1500分,每300就可以啟動一次掉星保護,也就是說至多可以啟動五次掉星保護。這樣一來,上分就顯得更加輕鬆。
在s12同樣有著一個巨大的改動,那就是排位保護卡的出現,當玩家在排位中輸掉遊戲的時候可以使用排位保護卡來抵消一次扣星。在初次上鑽石,星耀,以及戰令任務還有各種活動中都可以獲得排位保護卡。這樣一來,大大的降低上分的難度。
TIMI除了在掉星保護上面為玩家上分提供了很大福利在別的方面也同樣如此。版本的改動讓中路法師減少對線,讓輔助也不能安穩對線,提前團戰的節奏,使得玩家無法在對線期打出巨大優勢,妄圖用增加團戰的不確定因素來拉近玩家們的差距。
在此同時TIMI採用elo機制,高度平衡玩家們的對戰水平。利用這個機制和排位保護的機制使得多數玩家可以取得更高的段位,但是伴隨這個結果帶來的卻是水分的增加。
的確,所有玩家的段位都比以前提高了不少,但是也同樣增加了高段位人數的所佔百分比,同時也稀釋了這個段位真正的實力。
《王者榮耀》的確是圈內巨頭,但仍舊要知道一個遊戲真正的核心是遊戲本身。
《王者榮耀》的實力和地位沒有人敢質疑,越來越多的玩家,越來越高的皮膚銷量,無一不證明著這款遊戲依舊處於頂峰。
但是小編覺得,TIMI在遊戲本身的注重程度越來越低了。在之前,有玩家發現瑤和盾山可以透過卡bug來使瑤無敵,很多人透過這個bug來排位上分。這樣的違規行為也引起了很多玩家的不滿,於是透過舉報系統進行了舉報,但是官方卻並不重視。不過好在最近官方逐漸開始重視這一些了,也算是給玩家們一個交代。
雖然到後面修復了這個bug,但是在此小編還是想說,一款遊戲的核心是遊戲本身,而不是其他的東西,如果連遊戲bug都可以那麼不重視,那這款遊戲絕對不會有更好的未來。
希望TIMI可以更多的把重心放在遊戲上,可以讓讓玩家們有著更好的對局體驗,而不是在別的方面用了過多的心思。
在最後小編想說,《王者榮耀》現在雖然還是那麼的成功,但是作為一款競技遊戲卻丟失了競技和遊戲這兩個核心,一昧追求眼下的利益,這一定不是長久之計。希望TIMI的工作人員可以保持初心,讓《王者榮耀》可以走的更遠。