陰陽師:千姬技能最佳化,增輔增輸?一個大招可秒全屏

下週三新SSR式神千姬就要降臨正式服,每次新式神到來的時候,小編第一個特別好奇的就是式神的設定,比如人物性格設定、故事背景和聲優,第二尤其關注的就是該式神的強度了。強不強,有多強,要不要培養等問題,會不會改變鬥技場環境,會不會引發什麼新的套路,如果真的有新套路還得趕緊去學。

千姬在搶先測試服,不少陰陽師裡面的大佬玩家都測評,說新式神的強度比較高;也有人說新式神的強度很高,但是在鬥技場上發揮的能力沒有她的履歷看上去那麼厲害,所以算是比較平衡的一個角色。

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然而,官方隨後就加強了千姬的輔助和輸出功能,讓她現在看上去鬥技價值更高。在此之前,千姬為什麼看上去厲害,但是鬥技場卻發揮沒那麼突出呢?

一:可以回血,但是如果對面出一波流,比如鬼切復辟,麓鳴大嶽丸一個大招,一波流直接讓我方陣容減員,那麼千姬的這個回血輔助功能就不能起到太大的作用。

二:她的技能設計出來本來可以剋制一些式神,比如化鯨、閻魔、八岐大蛇等,但由於她自身太脆,往往容易被對面點死,她還是一個不用生命的式神。

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三:後期收割能力很強,傷害係數極高。但是疊buff需要一定時間,而且被打斷就需要從頭再來。

四:海原貝戟的作用很高,可以讓她永久免控,還能讓她永恆自拉條。但是海原貝戟和縛骨清姬的蛇靈位置衝突,並且縛骨清姬還是現在鬥技中T0強度的式神,二者就相對尷尬了。

策劃想得挺好,縛骨清姬那麼強,又不可能削弱,那麼我要如何做出一個剋制縛骨清姬的式神出來呢?這時候一個鬼才策劃想出了一個好點子,剋制縛骨清姬的上場率不僅可以用“敵對”的手段嘛。於是千姬的技能做了出來,海原貝戟!蛇靈唯一的永遠的天敵不是來自對方,而是來自隊友。

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而千姬其他方面的能力,就只剩下自拉條和回火能力穩定這兩點作用了,只有這兩點成功的千姬,就沒有預想中那麼強了。或許,這也是官方考慮加強千姬而不是削弱千姬的原因之一。

千姬技能最佳化改了兩點,一點是輔助功能:海原貝戟在場時,千姬受到傷害是海原貝戟為其回覆本次上海50%的血量,改成了“海原貝戟在場時,千姬和海原貝戟受到的傷害降低30%”。

有人說這個改變是將千姬削弱了,回血明顯比減傷作用要大,而小編則覺得算是加強。因為千姬太脆了,就算是S的生命,御魂只能安裝速攻暴收益最高。縛骨清姬A級的生命但是可以吸取對面的屬性,都比千姬體驗下來肉很多。

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所以,減傷避免被一波流,個人認為算是對她的提升。而且海原貝戟之前是無法自我治療的,它的承傷能力增加之後,明顯對我方幫助更大。當然,有的玩家依舊覺得自我治療比二者的減傷效果更好的話,也可以當做是削弱。

還優化了千姬的輸出能力,以前是拔出海原貝戟對敵方全體造成95%的傷害,以後每層悲歌增加她50%的傷害。而現在變成,拔出海原貝戟對敵方全體造成120%的傷害,每層傷害變成220%、320%、420%和620%,這個傷害係數就太高了。要知道麓鳴大嶽丸升滿技能之後的傷害係數才240%。

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之前因為海原貝戟疊buff容易被對面打斷,所以傷害輸出能力一般;而現在,傷害係數增加了這麼多,就算疊buff的時候被打斷,也能打出不俗的傷害。由此,千姬在鬥技的時候,才不至於做一個只能增傷和打火的木魅。在沒有縛骨清姬的時候,陣容有了千姬,也算是可以獨當一面。

但是,千姬也削弱了自己一點,否則變得有些過強。那就是之前千姬的三技能不需要耗火的,而現在需要耗兩點鬼火。變相削弱她的回火能力嘛,否則又能削減對面的鬼火,自己這方鬼火反而越來越多,就有點難解。

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最後,歡迎大家留言補充和討論,點讚的陰陽師說不定下週就直接抽到千姬了呢!

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