對抗路突然大洗牌,狂鐵T3,程咬金T2,呂布T1,他成唯一T0

王者榮耀對抗路沒有一顆“強心臟”很難長期熱愛這個位置,這裡戰士之間會產生非常劇烈的博弈,在此過程中,打野/法師還會經常加入切磋序列,在如此混亂的局面下,能夠脫穎而出被玩家普遍喜歡的就是T0戰士,狂鐵T3,程咬金T2,呂布T1,他卻登頂T0。

狂鐵

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狂鐵是位“狂戰士”,傷害強度由能量條積攢速度決定,只要有一格,就能有效強化技能,一技能回覆增強2%,傷害上升500,二技能平a附帶擊飛效果,三技能類似雅典娜,抵消傷害的護盾值和傷害大幅提高。在前期,狂鐵透過河蟹、小兵積蓄能量,線上八秒一護盾四秒一回血,剋制範圍基本上涵蓋了所有戰士,連程咬金這樣回覆高的英雄遇上狂鐵也只能選擇避其鋒芒。

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狂鐵進入後期短板會被無限放大,他引以為傲的爆發會被“反甲、不詳徵兆、冰心”等裝備附帶的防禦力減傷,降低攻速逐一化解,特別是他沒有優良的突進能力,無法迅速避開前排貼近脆皮,這讓他在後期戰局中永遠只處於一個十分尷尬的境況,進退兩難間團戰已經差不多結束了。

程咬金

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坦克英雄一般而言是枯燥且乏味的,但程咬金趣味性很強,他有著“血低攻高”的特性,你可以拿他當戰士,極限狀態下暴擊頃刻間對手血量就能被清空,他三項技能又都能源源不斷補充“已損生命值”,殘血還能在人群中活蹦亂跳,特別是出了“不死鳥之眼”後,回覆血量的比例將得到大幅提升,沒有一把“制裁之刃、夢魘之牙”都無法有效壓制他。

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程咬金戰鬥力在初期並不強,如果沒有“千血銘文”,在和敵方換血時遇到技能初期強度高的如亞瑟、孫策、狂鐵等人都會比較無力,所以,儘量避免正面接觸,透過懲戒搶奪小野不斷累積優勢順利過渡到中期就好了。

呂布

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呂布立身之本是“真傷”,一、三技能命中敵方給武器附魔後可以觸發,在現在坦克盛行的S23賽季可以說如魚得水,特別是他普攻範圍覆蓋面廣,對手短的敵人有先發制人的作用,對手長靈活的敵人也能進行反向壓制,但需要注意的是,這2個關鍵技能釋放時都有一定延遲性,一旦讓對手避開,呂布戰鬥力基本等於0。

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呂布劣勢是顯而易見的,太笨重,轉線支援能力不足,前期基本處於單機狀態,依賴裝備,唯有六神裝後,後手進場,大招落地砸中群體,幾下平a將所有輸出打滿,才能發揮出自己的價值,如果呂布自己開團大機率要被風箏死,雖然他大招圈內有250+雙抗屬性提升,但也無法接住敵方5人的輸出能量。

亞瑟

亞瑟是戰士中唯一T0,技能滿冷卻後,一技能僅有3秒,維持時間亦是3秒,合理利用下,他不僅能夠保持高速移動狀態,還能透過卡時間無縫釋放2次“沉默”讓對手技能槽處於封印狀態,同時,還會給對手套上標記,讓亞瑟所有傷害附帶百分比傷害,與二、三AOE技能配合,輸出特別高。

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亞瑟是攻防一體的英雄,控制有擊飛、沉默、減速,回覆有“聖光”被動,每2秒回覆2%最大生命,不必像“霸者重灌”一樣受限,戰鬥中一樣能提供血量回復支撐,亞瑟難點在於位移技是被動的,需要有敵方單位借他當跳板才能使用,在合理使用鎖定頭像時,能夠精準進行攻擊,戰鬥力起碼提高一檔。

對於亞瑟,你怎麼看呢?

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