在使命召喚手遊當中,有不少玩家都喜歡使命戰場模式,因為這種玩法更加自由,也更加刺激。但也有不少玩家不太喜歡這個模式,因為邊境地圖實在是太大了,玩家有時需要花上不少時間用來跑路。
在這種情況下,遊戲官方立刻做出了調整,閃電戰模式應運而生。雖然這個模式已經上線有兩天了,但還是有不少玩家在其中摸不著頭腦,那麼這個模式究竟有哪些特點呢?首先就是玩法上面,既然命名為“閃電戰”,玩家間的對抗肯定會更加激烈,這個模式只允許四十個玩家參與,但同樣的,為了加快遊戲節奏,戰場的初始訊號圈也會小很多。
這也代表著,玩家們從落地的那一刻開始,就需要投入到戰鬥中去。而且周圍可能會有不少敵人,很容易就陷入了包圍圈。如果落地的速度過慢,落地成盒的機率也會大大增加。
其次就是戰鬥的緊張程度,很有可能你剛剛結束一場戰鬥,還沒有來得及補給,甚至沒有來得及更換彈匣,就又遭遇了一個敵人。其實,正是這種緊張、快節奏的戰鬥,才是閃電戰的魅力所在。
在使命戰場中,很多玩家只顧著擊殺別的玩家,卻忽略了一個事實,使命戰場的獲勝條件可不是擊殺數量,而是活下去。所以,在快節奏的閃電戰模式下,玩家千萬不要過於戀戰,不要為了拿幾個擊殺數,反而失去了獲得勝利的機會。
當然,為了適應快節奏的閃電戰,地圖上的資源相比使命戰場也多了不少。在閃電戰模式下,空投降臨的時間會提前,而且返場機制也得到了保留,當玩家拾取了隊友的身份銘牌之後,就會有專機帶著隊友重返戰場。
閃電戰的概念來源於二戰時期,它的特點就是快速、出奇。雖然一局遊戲中只有四十個玩家,但相比普通模式,遊戲節奏得到了大幅度的提升,哪怕在落地時只有一把突擊步槍,也要快速進入戰鬥狀態!最後友情提示,金幣狂歡周活動也已經隨著閃電戰一起上線了。