AMD官宣Xbox支援FSR2.0!下一個輪到switch?

AMD官宣Xbox支援FSR2.0!下一個輪到switch?

AMD宣佈他們的超解析度技術FidelityFX Super Resolution (FSR)將登陸Xbox主機。

在官網釋出的部落格上,AMD表示該技術的最新版本FSR 2.0將登陸Xbox主機,Xbox遊戲開發商可將其利用到他們的遊戲中。不過對於遊戲玩家,AMD表示他們現在還不確定玩家何時才能看到支援FSR 2.0技術的Xbox遊戲問世。

《死亡迴圈》PC版將是首個支援FSR 2.0技術的遊戲,另外SE的開放世界動作RPG《魔咒之地》在10月首發時也會支援FSR 2.0。

AMD FidelityFX Super Resolution 2.0是AMD廣受歡迎且廣被採用的開源、跨平臺的原1.0影象放大技術的新迭代,目前已被80餘款已經發布或即將釋出的遊戲支援。FSR 2.0可根據以前的幀資料在任何解析度下提供接近於或優於原生影象質量,以提高可支援遊戲的幀率。FSR 2.0無需專門的機器學習硬體就能提供令人難以置信的影象質量,並廣泛支援包括AMD和特定其他品牌解決方案在內的顯示卡產品和平臺。

AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)2.0技術預計將於2022年第二季度正式推出,可透過時間資料和抗鋸齒最佳化為支援的遊戲提高幀率,同時兼具接近於或優於原生解析度的影象質量,而無需專門的機器學習硬體。與第一代AMD FSR技術一樣,AMD FSR 2.0同樣適用於眾多不同型號的AMD GPU和其他品牌GPU,並提供難以置信的效能和影象質量。

接下來應該就是玩家期待的什麼時候任天堂switch會官宣支援FSR2.0了!按照之前《switch運動》的介紹文件可以看到,遊戲是引入了FSR技術的,FSR目前看來是最簡便最適合switch用來提升遊戲解析度和執行幀率的黑科技!

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