相信所有《魔獸世界》的玩家應該都在期待著9.0版本的資訊,因為這次劇情進入到“暗影界”的新版本,從釋出之初就彷彿帶著暴雪全部的希望。雖然之前9.0的測試訊息源源不斷,但是玩家們還是比較關注9.0的開放時間,由於目前全球面臨的問題,很多玩家之前都預測暴雪可能今年沒法上線9.0版本。不過就在最近召開的9.0線上峰會上,暴雪的設計師終於給出了9.0上線的準確時間,今年的秋季一定上線。
換而言之,也就是今年的11月份以前,“暗影國度”的資料片就將正式和玩家們見面;而且設計師接下來也承諾了B測將會在本週內進行。眾所周知,A測一般只能看看新系統的模子和一些新玩法,真正涉及到職業改動的部分,還是要看B測。而對於玩家來說自己的本名職業在新版本強不強才是最關鍵的,所以B測的內容才是乾貨。
雖然暴雪新版本的設計師親口承諾了新版本會在11月上線,但是如果結合整個線上峰會的內容看,就不得不心裡產生一些疑惑了,這次的新版本真的能如約上線嗎?接下來就給大家講一講為什麼會有這樣的疑惑。
首先就是新版本的內容太多了。在這次的線上峰會里,設計師展示了很多關於9.0的新內容,比如之前已經被透露的七七八八的盟約和盟約相關的技能。但是也有很多內容是之前完全沒有透露的,比如盟約聖所。曾經這個主城剛出現時,玩家們大部分認為只是普通的主城,但是從這次的線上峰會看,盟約聖所將會很像德拉諾時期的要塞,也就是說玩家需要用物資對聖所進行升級。
同樣還有就是之前提到過,但是A測從來沒測過的魂契系統。這個系統從整體UI看起來就非常像軍團版本的神器,但就內容看起來比神器還要複雜,因為不僅有選擇小路線的分支,還有整體大路線的分支。活脫脫像是一個神器特質加強版。
另外還有之前比較為人矚目的“9.0自走棋”——新版本的隨從玩法,這次暴雪的設計師也展示了具體的UI介面,而且可以同步在手機端遊玩。
還有很多內容這裡就不展開來講了,因為大部分內容基本就是設計師“開局一張圖,內容全靠說”。相信看到這裡大家應該也都明白了,這麼多之前A測完全沒有測試到的內容,而且每一次都看起來十分複雜,這麼多的新系統暴雪真的能在11月以前完工嗎?更重要的是魂契系統和盟約系統明顯涉及到遊戲的平衡,這麼複雜的系統平衡起來只會更加複雜。如果11月真的如約上線了,會不會變成玩家口中的“正式測試服”呢?
如果說9.0的新系統之“多”讓玩家擔心無法準時上線,那麼9.0版本新系統之“少”,同樣讓玩家擔心無法準時上線。雖然看起來9.0推出了很多新系統,但是仔細想想,這些系統不都能見到過去的影子嗎?WOD的要塞,LEG的神器,甚至還有之前已經被曝光的橙裝效果炒冷飯。所以其實這次的線上峰會根本沒有提出什麼讓玩家耳目一新的全新系統。
一個新版本如果只是炒冷飯顯然不行,哪怕“原汁原味”的懷舊服暴雪也做了一定的修改,那麼那些新系統暴雪為什麼沒有提到呢?那麼只可能是連一張圖都還沒有做出來。
總的來說,玩家對於9.0的期待非常之高。這幾年裡暴雪經歷了8.0大版本的高開低走,一直到腐蝕兌換開放後,8.3版本才算是被玩家所認可。所以很多玩家也都很想看看,經歷了8.0版本的“慘敗”後,暴雪的設計師能否回心轉意。
可是這次的線上峰會雖然明確的告知了會在11月以前開放新版本,但是新版本新系統的“多”和“少”都讓玩家從心底裡擔心這個約定是否能實現。更重要的是如果暴雪迫於“壓力”,在11月倉促上線了新版本,那麼以現在的內容看來,這個版本也許很難給暴雪打一場“翻身仗”了。