前言
本文工具盤需搭配兩個光彈盤進行踢罐,即萌新要去群裡找兩個練度足夠的光彈盤大佬帶。
測試時所用的平民光彈盤:
武器全部滿破,珠子只給貓頭鷹打了一顆不死王浮游杖珠,main位全部滿絆,sub位光彈點滿被動1、2以及技能,水狐狸被動2點到至少20充,蘑菇可以不點。當然光彈盤越高配越好,高配意味著更加穩定,意味著對工具盤要求的降低。
工具盤一覽
先看盤吧,可以直接抄,分析部分的內容我會寫在後面。
不死王(風)/螃蟹(水)/惡魔人(暗)/管理者(光) 上 :
石頭人(火) 上 :
白虎(雷) 上 :
六屬通用 上 :
這就是五星的力量。
魷魚(水)/Sec(光)/其他 上級:上級的boss血量很少,只要能夠開局放出技能形成chain就可以了。比如:
這樣子開局只放1號位一個技能,照樣能夠輕鬆打死上級的boss。2、3號可以只放一個sub來嫖經驗,畢竟開荒期經驗還是蠻缺的。當然如果發現這樣子做的話老是翻車,那還是多上點角色吧。
相關角色說明&練度需求&培養指導
泡泡劍,充能人。需要點滿被動1以開局自充100,需要36個低階光素材,去素材本隨便打打就有了。(不指望泡泡劍來鈍足白虎,容易空,因此就是單純的廉價充能人了)
火巫女,充能人。需要點滿被動1以開局自充100,需要36個低階火素材,去素材本隨便打打就有了。
男主角,充能人 buff人。需要點滿被動2以開局自充100,需要的素材比火巫女多,在開荒隊未成型前無法打50級素材本時,推薦先和大佬溝通好打幾局石頭人上級來換取需要的素材,以使工具盤成型隨後再開始打上 。
貓頭鷹,buff人,踢罐の神。在前言的光彈盤的配置下傷害已經足夠,不需要點,等過了開荒期再投入資源。
火傑克,突進人,用於貼臉boss以方便男主放技能和麻痺技能的命中。不需要點。
風娘,鈍足人,對白虎寶具。不需要點。
雷狐狸,麻痺人,麻痺の神,全屏麻痺,麻痺的最優選擇。不需要點。
化學家,麻痺人,前方區域範圍麻痺。不需要點。
蜂娘,麻痺人,五條直線範圍麻痺。不需要點。
風牛仔,麻痺人,自身周圍範圍麻痺。不需要點。
Q&A;
Q:為什麼不用火忍而選擇了泡泡劍?
A:因為火忍點出四個雕像需要的資源,對開荒期急著踢罐獲取資源的新人來說,太多了。當然,沒有泡泡劍可以用火忍替代,泡泡劍只是個充能工具人。
Q:為什麼有的盤需要火傑克而有的盤不需要?
A:火傑克的主要作用是輔助化學家/蜂娘/風牛仔麻痺技能的命中,次要作用是防止男主周遊世界但是不開技能。如果你的麻痺人選擇的是雷狐狸,則不需要帶火傑克,角色選擇上更自由,也有了雷狐狸六屬通用盤。
Q:為什麼打石頭人需要兩個麻痺手?
A:首先石頭人開局就會向你直線衝來,這時第一個放技能的蜂娘幾乎是必中。由於石頭人主動向你衝來,那麼你就不需要再上一個火傑克來突進。由於傷害足夠,不需要再上其他的參戰buff,再補一個麻痺手可以增加穩定性,這個麻痺手可以是風牛仔也可以是雷狐狸 (但你有雷狐狸幹嘛用雙麻痺的盤呢) ,化學家有機率演。在測試過程中,由於石頭人血厚,如果單麻痺的話很容易由於時間拖得過長導致麻痺覆蓋不完整導致翻車,因此選擇雙麻痺。 (有雷狐狸還有這麼多事?)
Q:為什麼麻痺這麼重要?
A:打手光彈盤中的武器雷錘需要麻痺這個異常狀態以獲得25%的乘區。
Q:我沒有化學家/蜂娘/風牛仔,能替代麼?
A:在面對站樁boss(不死王/螃蟹/惡魔人/管理者)時,化學家/蜂娘/風牛仔可以相互替代。面對石頭人,非蜂娘 風牛仔不可。面對白虎,必須是風牛仔或者蜂娘。(我反正被化學家演怕了)