在當前的情況下打野是非常重要的,看看LPL的強隊哪一個沒有強力的打野,FPX的小天,京東的kanavi,還有TES的卡薩,基本上一方地打野壓制住另外一方,比賽就變得很好贏了,對野區的爭奪現在變得激烈,前中期的打架幾乎都集中在野區,野區的小龍峽谷先鋒資源變得尤其重要,現在比賽節奏飛快前中期就可以決定比賽走勢,打野現在都選擇帶節奏能力強的英雄,像那種食草型打野在當前版本已經完全消亡了。
感覺現在的打野特別極端地想帶節奏打架,比賽往往變成了野區的博弈,像LCK那種僵持的局面是很難出現的,小龍龍魂的改動可以說逼著打野去對小龍做一個抉擇,以前只要不是火龍和土龍是可以讓的,還有兩條峽谷先鋒的爭奪,所以打野之間的博弈一刻也沒有停過。
野核是強隊們的一個趨勢
京東的野核打法可以說已經成型,儘管打FPX入侵沒有打好,但是思路是正確的幫助打野開啟局面是很重要的,對野區的保護和幫打野開啟節奏,是每支隊伍不得不做的事情,小天,卡薩,kanavi,clid在他們各自的隊伍裡的地位都是很高的,他們的發揮基本上就決定了各自隊伍勝利的走向,一旦一方的打野沒有節奏,線上的人就失去了保護,會被頻繁地針對。
現在中單會跟著打野,輔助也會跟著打野聯動,往往從前期甚至一級的時候就開始佈置,那麼野核值得去打嗎?京東給了你答案,幫助打野即使無法取得優勢,可保證了你對線的安全,TES幫助了卡薩前期拿到了雙河蟹,這才有369上路和阿水下路的反蹲,如果打野卡薩野區沒優勢崩盤,那麼肯定又是一番景象。
男槍豹女打野變得越來越強勢
可以看到豹女和男槍都上了ban位,豹女可以說之前很少上職業賽場的,為什麼大火是因為前期的入侵能力,現在的打野英雄後期的能力可以忽略不計,前期入侵野區帶節奏的能力一定要強,現在幾乎已經沒有一個打野玩扎克,豬妹,蠍子和夢魘這種英雄了,野區作戰能力太弱,而且特別依賴六級之後的大招,如果現在玩這些英雄,頭是要被打爛的。
男槍現在可能還沒有豹女那麼火,其實男槍打入侵效果不差,野區作戰也不弱,就是抓人缺少穩定控制,而且男槍打不了逆風局,完全可以把男槍作為一個野核打,前期把男槍養肥中期完全可以作為一個C位打,即使讓男槍吃點線上的資源,覺得都是可以的。
如何正確看待打野?
很多人打排位都會碰到隊友罵打野的情況,特別是打野玩家更加感同身受,打著打著一口鍋從天而降,自己還被隊友問候了家人,作為一個打野玩家都有自己的遊戲節奏,比方說最近認識了一位專職打野玩家,他說打野都有自己的一套gank節奏,有的喜歡抓上有的喜歡抓下,他就比較喜歡抓下,上路哪怕叫他來他總是優先下路,因此受到很多上路玩家的質問,這也說明了排位當中打野的節奏不可能完全向著你來,你認為可以抓打野應該來的時候或許人家有自己的判斷。
一個打野是非常討厭別人來指揮自己的,哪怕是職業比賽,你只能建議打野來抓,打野來不來看他自己的節奏,千萬不能干擾打野,有的玩家自己線上被對面打野抓了,就怪自家打野如何如何,有些主播自己和打野配合失誤也會噴,要正確對待打野,首先野區自己家打野被兩個人圍攻,很多人選擇賣掉包括一些主播,其實應該過去哪怕隊友死了沒有救到,起碼讓自家打野看到你是有支援意識的。
打野在爭奪地圖資源的時候一定要跟過去,打野不可能每條線兼顧,所以說珍惜打野gank的次數,有一個誤區並不是每波打野都能抓到人,職業比賽也會出現打野配合抓人的失誤,打遊戲不要抱怨打野,打野是一個很需要兼顧全域性的位置,不管是在比賽裡面還是在rank排位當中。