王者榮耀:羋月體驗服調整分析

作者:NGA-祈球

開門見山,這波確實是加強,但太保守了。

1.看到很多關於減速移除的吐槽,以前沒有減速的時候,連上能殺得跑不了,而且這減速1s減5%跟本來就沒有差不多,能被疊滿4秒到20%的早殺了,普攻一下還直接減速10%呢。

2. 移速肯定要比減速香,現版本羋月很弱其中重要的一個點就是機動性太差,砍過移速後10狩獵+單聖劍移速不到500,導致必須出兩件移速裝,才能追上人。相比之下司空震、艾琳在帶7+貪婪的情況下也能追上人。

3. 再一個老生常談的問題,羋月強度全部集中在2技能,空2就是超級兵這一點,幾乎沒用的減速換30移速分散風險也算是增強。

但還是無法解決,羋月打一波團就打一個大的傷害,還是空血逃出來的,國服都這樣。空2打人沒傷害,手太短靠近一點就被不知名aoe打殘了,考慮加50射程比較合理。

4. 倒是這個10%回覆比較傷,之前說過前期強度直接決定羋月的版本強度。下版本前期是否可以拋棄吸血銘文,帶31.4攻速銘文,兩把攻速刀直接上檔存疑。

羋月相比司空震,艾琳沒有攻速成長,而且是中前期英雄,是聖劍調整的最大受害者。帶幾點吸血速擊之槍上不了檔,作為對抗路帶攻速續航太差。

這版本羋月弱就是因為前期打不過or對抗路對位一身魔抗坐牢,打不出沒有經濟差成為團隊中期短板,後期隱形。

可以確定新版本血書肯定還是要出的,狂暴羋月後期有沒有這10%區別不會太大,打架肯定是有狂暴才去打,顯得這點回復量無關痛癢,對於懲戒羋月後期應該是增強,但暗影之力也是要疊的不會直接有這10%,後期多停0.5秒羋月可能就被秒了,個人感覺這10係數太低了。

王者榮耀:羋月體驗服調整分析

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