楠木軒

幻塔:破盾武器該如何選擇和搭配

由 舒培榮 釋出於 科技

作者:NGA-冊娜

從公測以來流傳的節奏榜裡,鐮刀一直佔據著強無敵,破盾必備的位置,但是在大地圖資源收集得差不多後,大部分玩家大概也收集到不少其他破盾武器,在體驗過盾斧閃a,大劍大風車,冰錘三蓄以後估計也會產生不少新的感想。

哭笑本身無嚴格資料支撐,一切都從體感出發,非常不嚴謹,只能提供一個大概思路。

1.鐮刀

首先還是得談談鐮刀,鐮刀在大世界探索裡確實是非常好用的,其本身的火屬性用於開探索點,分支攻擊的聚怪非常好用,技能有優秀的破盾能力。

鐮刀的破盾手法不消耗閃避次數和耐力,也不要求嚴格的站位,即按即用,可以說是比較萬金油,可以和冰弓雷槍這樣的武器搭配,缺點就是放完連攜和技能後還沒法破盾只能慢吞吞的平a,空a破盾也並不是很夠看並且消耗體力容易被打斷。

輸出並不是很高時在面對多波怪的時候,不短的技能cd顯得很乏力,所以在舊日和蟲洞內可以說表現並不是很理想,需要帶破盾套的意識,但是比較適合在聯合,裂縫這樣的boss戰中使用,比較適合dps和奶使用。

(其實我個人認為紅髮火屬性男人總會走上一樣的道路的……最好不要覺得普池的東西會強多久,但是開荒肯定是好用的)。

2.冰大劍

破盾主要手法是蓄力,快速高效且霸體,耐力值消耗較大,不推薦和雙槍搭配,一星三星的效果都加強了生存能力,站場能力極比較弱,連攜技比較特殊,可以框亂動的boss,也可擋子彈。

技能劍氣總傷害值非常高,對群優秀,非常適合搭配紅蓮刀冰弓,一星後的回血在蟲洞表現極其優秀,在其他需要快速破盾的情形下也是非常優秀,沒有兩管耐力破不了的盾,不過蟲洞裡的回血後續極有可能被當成bug修改掉,總體用下來感覺非常適合作為t的主要破盾手段,可以說每個會玩的t都應該帶一把。

3.盾斧

主要破盾手法是連攜和技能,以及斧模式下的閃a,因為消耗閃避次數,所以在對boss不熟的情況下並不推薦使用,閃避次數可以說就是t的生命。因其變形特性所以不太適合t之外的職位使用。

在舊日和蟲洞表現還算可以,大世界探索也就勉強用用,但是三星後真的擁有令人看不懂的傷害,喚醒擬態也幾乎是每個坦克必備的。

在搭配冰錘閃避不消耗次數時會變成恐怖存在,不過也有可能會被當成bug修了,但是每個會玩的t也應該備一把。

4.冰錘

非洲人的福音,舊日的神,面對人馬時的弟弟,主要破盾手段是三蓄,不消耗閃避和耐力,鎖定目標離得不近時會蓄不出來。

切記對群怪時不要用智慧鎖定,閃a手感很僵硬,甚至感覺像黑暗之魂1的四向翻滾,上手需要一定時間的適應,用過三蓄後你會愛上這把武器的。

拉一把到60就能帶你打過幾十層舊日,在蟲洞表現並不太好,需要霸體強吃傷害蓄力,搭配上來講屬於鐮刀平替,但對那種亂動的boss真的還是算了吧。

5.冰雹

不知道開服聽誰說的破盾效率高,拉了一把感受下來確實切換武器後那一梭子是真的效率高,但是後面越用越發力,開鏡走路簡直是活靶子。

切武器提升破盾效率的時間內一梭子也不知道能不能打完,打大boss的時候人一多子彈全給擋了,只能開技能划水,我的建議是別練太高階,唯一優點就是可對空了。

6.輪刃

我輪刃只有一星,這武器什麼都有,有增傷有破盾也有傷害,破盾值逼近大劍了,但是遠遠不如大劍,其實也沒那麼不堪但是感覺就像低配鐮刀,站位要求比較嚴格需要拉好boss別亂動,暫時我還玩不明白這把武器,感覺是以後高難裡dps帶著用來給團隊增傷的。

簡易總結:

dps或單人戰鬥時,武器搭配應遵循 戰場武器+破盾武器+技能型增益武器。

舉例:雙槍,冰弓/紅蓮刀/雙劍,鐮刀/冰錘。

雙刀,冰弓/紅蓮刀,鐮刀/大劍/冰錘。

或者兩把充能高的速切武器+破盾武器。

t由於需要湊合,選擇會比較少,但是boss抗性詞條允許的情況下仍應帶增益型武器比如紅蓮刀和冰弓或者是輪刃,剩下倆堅毅位置其實應該就是盾斧和大劍了,冰錘的應用面其實還是比較小的(但是冰錘真的很好玩哭笑)。