今年第一款放棄“停運”的遊戲出現了
遊戲日報訊 3月30日訊息,由西山居研發、騰訊代理運營的3D戀愛換裝手遊《雲裳羽衣》官博宣佈放棄停運計劃。這款產品曾在今年2月份公開停運訊息,原計劃於4月底正式停運。但訊息發出後引發了眾多玩家的不滿,甚至將其舉報至消費者協會。
在315之後,中國消費者協會官博曾發博表示已關注此事件。
本日上午,《雲裳羽衣》表示研發團隊和運營團隊共同商議後決定中止停服流程,在後續將會陸續恢復各渠道的下載入口。此外公告中還提到“後續為使用者所提供的遊戲內相關服務將不再開啟付費”,疑似運營模式將逐漸向單機方向靠攏。
關於為何會決定繼續運營,目前網上有多種觀點,有人說是迫於消協的壓力,也有人說是研發商西山居與騰訊溝通爭取的結果,整體來看老玩家對這一結果較為滿意。
值得注意的是,《雲裳羽衣》僅是眾多停服遊戲中的一個,同樣因為停服引發過玩家情緒的還有網易《幻書啟世錄》等多款產品。近兩年遊戲產品停運成了業內最常見的事件之一,但如何保證使用者情感的過渡和情緒的安撫,是遊戲行業不得不重視的問題。
在《遊戲315:1年近60場官司,玩家都在為“什麼”起訴遊戲公司?》一文中,遊戲日報曾總結過,導致玩家將遊戲公司起訴至法院的重要原因之一,就是“遊戲停運”帶來給玩家的失落感。
儘管在規則上合理且多是遊戲公司勝訴,但積累頻發的停運,極有可能會帶來玩家對某品牌的不信任感,影響到更長遠的發展。