相信對各位上單玩家來說,總會有不知道玩什麼的時候。畢竟上單的英雄剋制關係實在是太要命了,完全就是階級分明。諾手雖然能在狗頭等英雄面前作威作福,但是一旦碰到了VN,就是無限血怒降智。而其他一些不容易被剋制的英雄,又基本需要很高的熟練度。比如說船長,否則很容易被打穿。而今天就給大家帶來一個很難被剋制,並且強度頗高上手還十分簡單的英雄,他就是莽夫的代表——奧拉夫。
符文選擇先來看看奧拉夫的符文與出裝思路,奧拉夫的符文只要點出了征服者、堅毅不倒與行近速率即可,其他基本可以自由發揮。畢竟現在凱旋低血量收益降低,氣定神閒能讓奧拉夫殺完人後更好的推線收益其實也還不錯。如果是面對諾手這種有持續傷害的英雄,害怕被換也完全可以帶上屏障。
而出門裝的選擇基本可以無腦多蘭劍,因為奧拉夫在上路十分血腥,就算是石頭人,奧拉夫只要Q到就能一波打閃,兩波單殺。多蘭盾的恢復完全沒有多蘭劍對傷害的提升來的重要。
而三件套的選擇上現在奧拉夫也非常成熟,無腦選擇渴血黑切後,第三件在血手和飲魔刀中進行選擇即可,只要對手不是三AP,基本無腦血手。最後的神裝在蘭頓、自然之力和重傷中進行選擇即可。需要注意的是不推薦補復活甲。
玩法思路玩好奧拉夫其實非常簡單,只需要Q的中對手,和將“只以英雄為目標”這一功能,設定為切換即可。Q中對手這一技能命中率的經典問題,相信大家也都知道怎麼改善了。那些技巧說白了就是與對手博弈,具體怎麼預判與反預判,各位還是需要根據自己段位對手的情況進行。比如說低段位玩家可以趁對手補刀的時候出Q,但是高段位就需要提防對手假A騙Q了。
不過其實奧拉夫的彈道還是非常寬的,只要自己不急,對手走位總會有鬆懈的間隙,還是比較好中的。其實最主要的就是利用好只以英雄為目標這一機制即可。奧拉夫的主要輸出手段A和E,都有可能因為操作不夠精細而點到小兵身上。而只要開啟“只以英雄為目標”,奧拉夫A和E就百分百命中英雄。
此時在Q中的前提下,無論如何對拼都不會輸。就沒有奧拉夫不能一波單殺的對手。並且開啟這一設定後,也不會點到防禦塔,在越塔時尤為好用。這裡比較推薦將這一設定改為Tab上的~鍵,這樣只需要wegame的戰績框一出來,就知道自己開了這一設定。
結語奧拉夫在上路可以說基本沒有天敵,畢竟奧拉夫的一級實在是太強了。使得對手的容錯率非常低,就算是面對VN,只要Q技能命中掛上減速。奧拉夫一級就可以單殺VN,雖然三級會比較難受。但是六級能免疫VN的E後,又會迎來兩極反轉。也就是隻要Q的準,奧拉夫基本打誰都能線優,中後期憑藉免控橫衝直撞,全時期都有不錯的強度。還是非常適合上分的。