直接把“擺爛”玩家踢出對局?王者官方放大招,玩家可以投票舉報

關於王者榮耀對局體驗的問題,官方終於要使出“雷霆手段”了,那些消極遊戲、惡意干擾比賽的玩家,將會得到更嚴厲的處罰,不需要等遊戲結束,就可以在局內實時舉報。

直接把“擺爛”玩家踢出對局?王者官方放大招,玩家可以投票舉報

在新一期老亞瑟答疑時間,策劃探索出新的對局環境最佳化方向,預計將於下一個新版本上線。

實時干預,踢出對局

如果系統監測到有玩家“擺爛”,則會向其他玩家彈出提示,確認是否被惡意干擾,結合玩家反饋對其進行相應處罰,最嚴重的情況會直接將其踢出對局。

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可能有些玩家一臉懵逼,“踢出對局”是怎麼個方式?難道直接變成四打五?

之前有人遇到過這種處罰,原因是嚴重干擾打野,直接被踢出對局,視為遊戲失敗並扣除信譽積分。比如用關羽持續推走Buff,就屬於“嚴重干擾打野”的行為。

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不過大家不用擔心變成四打五,王者榮耀的AI技術已經十分成熟了,甚至可能有些玩家的實力還不如絕悟人機,把“擺爛仔”踢出對局,讓AI接管比賽,遊戲體驗不就好起來了嗎?

只是暫時還不清楚,是由AI接管還是“跟我作戰”,後者可能很多玩家都經歷過,只能說有點雞肋,還不如在泉水掛機。

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那麼問題來了,將惡意干擾正常遊戲的玩家踢出對局後,接下來的遊戲如何進行也是個問題,四打五肯定是不佔優勢,“跟我作戰”有沒有效果很難說,而AI接管賬號的話,強度如何平衡也是個問題。

所以說,為保證玩家體驗的順暢度和準確度,這一功能策劃需要經過反覆驗證,先在體驗服測試,然後進正式服部分場景試點,這是一個需要時間進行不斷最佳化的過程,為了解決一個問題結果又產生新的問題,也不是大家希望見到的局面。

舉報機制最佳化

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有時候會感覺舉報機制很迷,很明顯消極比賽的違規行為,需要二次稽核,結果還判定不出來,只對掛機的處罰比較靈敏。對此官方將會在遊戲結束收到舉報後,邀請部分玩家對被舉報者的違規行為進行更準確的標註,有了更多的案例基礎,後續就能更好判斷玩家的違規行為,舉報的準確率、效率自然也就提高了,目前計劃向部分鷹眼護衛隊成員開放嘗試。

建議加大處罰力度

其實,“擺爛”是部分玩家的個人行為,玩家們痛恨這類群體,以前單單是信譽積分的處罰“不痛不癢”,這才是關鍵,連知名主播張大仙都曾在直播中表示,可以加大懲罰力度,只有那樣才能控制住部分玩家的擺爛行為。

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如此強烈的呼聲,策劃早已做好了相應的準備,目前計劃透過更有威懾力的手段警告違規玩家,比如違規玩家更難積攢勇者積分,進行更嚴格的監測和處罰,具體規則還需要等待官方進一步公告。

總的來說,王者榮耀官方在改善遊戲體驗方面做出了很多努力,為廣大玩家提供更好的遊戲環境。但是,這項新功能的上線也需要不斷地最佳化和完善,才能真正達到預期的效果。所有玩家都期待著官方能夠繼續推出更多的改善措施,為大家帶來更好的遊戲體驗。

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