漫威首款Moba手遊正式官宣,遲遲未上線的LOLm徹底慌了

隨著LOL手遊國服上線的日子越來越近,《王者榮耀》會不會就此涼涼的疑惑也快要有了答案。一款是穩坐端遊市場頭把交椅的正版手遊續作,一款是國內賺錢最多,玩家最多的手遊一哥,兩大巨頭狹路相逢,戰鬥力究竟孰強孰弱成了吃慣群眾最為關注的點。

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在部分網友看來,這兩款遊戲再怎麼鬥也不過是企鵝家族的內部競爭,LOL手遊的出現只不過分割了《王者榮耀》的市場份額,說到底MOBA手遊市場的整張大餅依舊還是企鵝的,畢竟能和LOL手遊、《王者榮耀》比人氣的的遊戲產品還真沒有出現。

企鵝在MOBA遊戲市場的統治力毋庸置疑,但並不代表其他遊戲廠商在LOL手游上線之後就等於繳械投降了,至少國內遊戲界的二當家網易一直都沒有放棄過對MOBA手遊的市場佈局。

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近年來旗下的《決戰!平安京》手遊近來年越戰越勇,人氣熱度節節攀升,分流了《王者榮耀》不少使用者。而且最近網易更是祭出大殺器,網易與漫威娛樂聯合打造的《漫威超級戰爭》強勢開啟了國服預約。

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《漫威超級戰爭》是基於漫威宇宙IP打造的MOBA手遊,早之前已在海外公測,遊戲不俗的質量口碑早已在國外得到驗證,國內的網友對這款手遊也早就翹首以盼。此次開啟國服倒計時,無疑為《王者榮耀》和LOL手遊兩強爭霸增加了許多變數。

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畢竟從知名度以及粉絲數量上來看,漫威絕對夠格全球頂級IP了,甚至於在品牌分與情懷分上,《漫威超級戰爭》誕生時的咖位就已遠勝於其他同類產品。

而當漫威宇宙搭配MOBA玩法,同時再由研發能力強勁的網易操刀,於是漫威粉們的狂歡就要開始了。

X戰警大戰復仇者聯盟,死侍屠殺漫威宇宙這些漫畫中的名場面,在遊戲中隨隨便便就能實現。

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像這類IP向手遊,還原度是玩家最為關心的一點。以小編這段時間在臺服的遊戲體驗來看,《漫威超級戰爭》的還原度絕對能滿足每位漫威粉的挑剔味蕾。

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1:1還原英雄形象那都是最基礎的工作,最令小編驚喜的是每位英雄的人物動作、戰鬥技能也都得到了原汁原味的還原。

比如說蜘蛛俠的經典招式“蛛絲擺盪”,居然可以在2.5d視角MOBA遊戲裡被實現,而且技能動作效果亦如電影裡的那般絲滑流暢。

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雖然美隊在電影宇宙中已經退役,但在遊戲中親手釋放出這一盾牌迴旋鏢的經典招式後,對老美隊的懷念不禁在心底氾濫。

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反正小編結束遊戲後又把復聯1刷了一遍,或許只有漫威粉才能被勾起這種情懷吧。

在遊戲中很明顯就能感受到開發組對還原漫威IP的那種執念,像剛剛收官的《旺達與幻視》,女巫在劇集中的年代復古造型,就被做成了遊戲皮膚,說了這麼多,總之《漫威超級戰爭》的還原度絕對是毋庸置疑的。

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當然,除了令人驚喜的高還原度之外,遊戲中還相較於市面上的主流MOBA,加入了令人眼前一亮的創新機制,比如在地圖河道口處增設的反重力裝置可以使玩家漂浮,並且跨越牆體阻擋;

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野怪身旁有時還會隨機重新整理物資,擊殺野怪獲取之後還能還能獲得主動技能,這些巧妙的設定無疑都大大增加了遊戲的戰術趣味性。

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最後與你要問我這款手遊的戰鬥體驗究竟如何?小編只能說,戰鬥發育不累人,遊戲節奏不拖沓,《漫威超級戰爭》戰鬥體驗就像看漫威電影一樣歡樂爽快。這一年來漫威電影上映節奏變慢,這款手遊的出現也算是漫威用另一種方式來陪伴大家了。

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