火影手遊護士琳明天返場,技能特性適合跑酷,但立繪有點難看!

昨天看到木葉快報裡只是提到了少女玖辛奈週五中午12點上架的訊息,但沒有看到返場忍者,果不其然,今天的正式公告裡就臨時加入了一個返場忍者特別護理野原琳,這個忍者在去年5月份首次上架後就一直沒有返場,這次也算是她的首次返場,很多玩家可能對於這個忍者的印象不是太深,也很少看到有玩家用這個忍者,但其實她本身的強度並不低,而且有時候非常無腦。
火影手遊護士琳明天返場,技能特性適合跑酷,但立繪有點難看!
特別護理野原琳的普攻有點特殊,正常情況下是一個多段近身攻擊效果,但在釋放了技能後第一段普攻就會變成一個遠距離丟起爆苦無的效果,並且還能夠跟兩個技能有所聯動,一技能直接釋放是遠距離丟風遁符進行攻擊,長按是可以直接在地面放置一個風遁符陷阱效果,當一技能的風遁效果釋放後再丟一個普攻的起爆苦無就會有一個風火聯動的攻擊效果,二技能是丟一大卷的繃帶,這時候再用普攻的起爆苦無就會讓繃帶燃燒起來造成持續傷害,奧義能接技能,整體來說也算是有一定的優勢可言。
火影手遊護士琳明天返場,技能特性適合跑酷,但立繪有點難看!
所以,特別護理野原琳的兩個技能都是屬於遠端消耗,普攻在技能釋放後也會有遠端攻擊的效果,這樣的設定是比較適合一些跑酷玩家,各種亂丟技能來打消耗戰。但有些玩家覺得這個版本的野原琳強度很低,技能也沒有什麼特色,就是一個單純的換皮忍者,其實在實戰中特別護理野原琳的技能特性不僅趣味性高,而且強度不算低,有時候亂丟技能都可以打掉對方不少的血量。但你不要去跟新春雛田對比,這兩個忍者的強度還是有一定差距的,我只是單純的站在強度標準方面來判斷特別護理的野原琳強度不算低,如果你只打算要高強度的點券B忍,那我還是比較推薦新春雛田和惡靈君麻呂。
火影手遊護士琳明天返場,技能特性適合跑酷,但立繪有點難看!
另外,特別護理野原琳還有一個地方一直被玩家吐槽,但至今沒有改動,那就是她的忍者立繪,這個立繪說實話,我也覺得比較僵硬,不知道是版權方提供的還是魔方自己設計的,因為當初魔方提到過這個立繪的事情,當初說動漫原著裡的忍者立繪都是版權給的,完全沒有權利修改,後來又說皮膚忍者的可發揮空間很大,可以加入更多的原創內容。
火影手遊護士琳明天返場,技能特性適合跑酷,但立繪有點難看!
所以,我個認為這個野原琳的立繪應該是魔方自己設計的,畢竟一些聖誕忍者都可以由玩家來投稿製作,這個也算是皮膚忍者範疇吧,可能是每個人的審美角度不同,你們覺得這個立繪能打幾分?

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