DNF最該被刪除的道具,嚴重影響遊戲平衡,續航職業因此而毀掉

類似復活幣這樣的道具在許多遊戲中都存在,玩家在陣亡時使用復活幣可以繼續通關遊戲。DNF也有復活幣的設定,不過與其他遊戲不同,DNF的復活幣早就失去意義,它讓遊戲漸漸失去了平衡,策劃應該把這件道具刪掉才對。

復活幣失去意義

DNF初期的版本里,玩家剛建立角色時只有10個復活幣,當時的復活幣獲取難度很大,加上副本又難,隨便刷一個任務圖都可能要用復活幣,玩家都不輕易使用,情願陣亡出去等時間恢復血量。

可現在不一樣了,復活幣似乎成為擺設,隨便開開盒子就有幾千個復活幣,刷圖的小怪一碰就倒,連使用復活幣的機會都沒有;刷團本玩家也是靠傷害硬擼過去,雖然說每次都有復活幣的限制,但實際上除了副本前期要用復活幣之外,後邊根本就用不到這個道具。

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續航職業因此毀掉

復活幣除了沒有用之外,它也讓遊戲徹底變味,比如說現在DNF的風氣就是“傷害論”,不管刷圖手感、流暢度有多少,只要傷害低就會被恥笑。在這種風氣的影響下,續航職業以及CD裝備被廣大玩家嫌棄,選擇的都是高爆發、高傷害的裝備。

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為什麼續航職業會被捨棄?最重要還是復活幣這個道具,由於獲取簡單,玩家打完一套輸出後立馬就能死亡重置重新整理技能。復活幣讓高爆發的職業變成了傷害更高的續航職業,因此劍魂、瞎子、暗帝這些職業地位極低。

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復活幣初衷是讓玩家有“再來一次”的機會,但現在卻成為重新整理技能、追求高爆發的道具,因為風氣改變,現在的玩家打團都不走位了,也不用考慮什麼機制,就是把自己的傷害打完然後用復活幣重新整理技能。在各種競速比賽中也如此,選手把復活幣當初重新整理技能的道具,而不是在陣亡時有再來一次的機會。

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遊戲團本改變復活幣的用法

復活幣變成現在這個樣子,策劃可以說有很大責任,以前副本有許多精英怪存在,比如異界,基本一個地圖就有一個綠名怪,這些怪物給玩家造成很大的困難,即使在技巧上很嫻熟,但復活幣還是免不了使用;可如今的副本卻是這樣的,各種精英怪、綠名怪等於擺設,玩家可以站樁輸出,玩家一套傷害打完就能透過,復活幣基本無用。

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現在的DNF已經變味,本來一款很好的動作型遊戲變成養成類遊戲,玩家的操作變得無關緊要,復活幣這個道具也變得很尷尬。要說刪除吧,但有些副本又需要用幾個,但不刪除又影響遊戲的平衡。

策劃對復活幣的問題也很頭痛,現在意識到這個問題,所以他們才會在未央中加入復活不能重置CD的設定,實際這就是讓復活幣回到最原始的作用,增大玩家的容錯率,讓玩家有重新再來一次機會。

DNF最該被刪除的道具,嚴重影響遊戲平衡,續航職業因此而毀掉
老實說,筆者還真是比較懷念以前的版本,在復活幣還沒有爛大街時,各種職業百花齊放,續航職業和爆發職業各司其職,在打團時玩家會有意識走位、配合,在陣亡時玩家甚至會商議誰來使用復活幣,以前的版本絕不像現在這樣枯燥,打團就硬靠傷害擼過去,傷害不夠就死亡重置再打一套技能。

DNF最該被刪除的道具,嚴重影響遊戲平衡,續航職業因此而毀掉
雖然復活幣這個道具沒有多大用處,但要刪除掉也不太合適,部分玩家還是很懷念這個道具,這樣的話就只能期待策劃能改變DNF目前的環境了,讓復活幣重新有它的作用。

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