魔獸世界懷舊服開啟TBC時代之後,未來的金幣比例如何變化成為了不少玩家熱議的問題,縱觀整個60版本的變化,其實從套裝的變化來看就可以得出結論。TBC的套裝會貴嗎?由於月卡的存在,不會太便宜;TBC初期金幣比例會如何變化?參考Naxx,會飆升。
我們從套裝聊起
迴歸整個魔獸世界懷舊服60版本,從MC開始的穩定,再到BWL的人手一件,直到TAQ開始才算降溫,但是AFK的玩家數量也非常多。到了Naxx之後,一波玩家迴流迅速推高了金幣比例,讓很多人產生了懷舊服二次火爆的幻想。沒想到情況維持了一個月之後,隨著Naxx開始便當,一切好像又回到了原點。這其中不排除TBC版本被早早爆料的影響,畢竟下一個大版本已經公佈,並且用不了多久T3就被淘汰,不少人的熱情一下子被撲滅了。
所謂懷舊,其實就是很多老玩家在當年沒有拿到T3套裝,所以Naxx初期有一波非常不理性的T3消費熱潮,等到潮水退去,很多普通玩家成為打本主力之後,消費熱情也隨之降低,這種情況在TBC初期將會重演,但會產生出多大的影響力,目前還不確定。如果按照60版本和70版本的玩家數量來比較,TBC到來之後的消費熱情或將更高。
月卡的影響
萬年TBC時期由於沒有月卡,工作室對於遊戲環境的破壞還沒那麼大,能夠多開的電腦也不錯,五個號就不少了,多數電腦只能開兩個號。G哥印象中直到SW中後期,點卡的價格也不過是2500G上下,但是如果換成現在的電腦配置和月卡影響,大家覺得金幣的數量會是怎樣的?有了工作室們的24小時產出,金幣只會越來越多,最終影響到遊戲的方方面面。
綜合看待金幣比例
現在我們可以稍微總結一下了,TBC初期大家會有一波消費裝備的熱情,而工作室的影響也增大了不少,但別忘了,這一次從60版本去70版本的玩家是非常多的,不少玩家已經準備好了一定數量的金幣,屆時都將推高TBC的消費情況。只要熬過了初期,金幣就會逐漸下滑,原因就在於TBC版本想快速起小號並不是那麼容易。在SW之前,TBC想起小號的速度並不快,60版本有MC、BWL可以混,70版本需要手動的地方會多一點點,即便是法師帶人,速度也比較慢。
TBC的套裝變化趨勢
到了70版本之後,套裝會變得便宜,反而是極品會很搶手。非常像60版本後期的MC,25個玩家打最後兩個Boss,另外15個人搶裝備,到了70之後,這種情況也會存在,相應也會推高裝備的價格。但這種玩法有一個BUG,場外拍的話,老闆們並不會染CD,不理性的出價情況在TBC初期將會持續多久,這件事需要時間觀察。
寫在最後
魔獸世界懷舊服60版本終章,也就是Naxx產出的T3目前低到了2000起,一方面是已經飽和,一方面是沒有必要花大價錢去弄只能穿一小段時間的版本頂級裝。這樣的情況到了TBC也適用,即便到了T6,最終也只是在2000到3000徘徊,Naxx達到這一步用了多久?其實也不太久。