陰陽師:系夢之刃(體力)-六星御魂:平均值之外

作者:NGA-念木心心心

陰陽師:系夢之刃(體力)-六星御魂:平均值之外

前言&目的

本貼只根據系夢之刃活動下我所收集到的資料,提供兩個賬號、不同日期下的六星御魂平均值與95%CI。建議在看完所有內容(或至少小標題),再發表看法。

資料收集

日期:2022/8/17-2022/8/21

賬號:2個(較高練度賬號 * 1,低練度賬號 * 1)

局數:2219局。

所有局數均有截圖;不採取錄屏,因其佔據記憶體過大。

平均六星共統計2219局,平均為0.113六星/局。

局數

平均六星(個/局)

95% CI

體力刷

2219

0.113

(0.09950, 0.1258)

這就是我們通常所談論到的資料;但這個帖子希望能夠挖掘平均值之外的資料。

陰陽師:系夢之刃(體力)-六星御魂:平均值之外
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兩個賬號

所使用的兩個賬號大致情況為:

資料收集上,很可惜沒有記錄賬號2的通關時間;19號至20號約為1min通關,21號約為40s通關。

使用的兩個賬號。

陰陽師:系夢之刃(體力)-六星御魂:平均值之外
陰陽師:系夢之刃(體力)-六星御魂:平均值之外

質疑:局數不夠?

我承認:在資料分析方面,確實可以並應該有更多的資料。

我提出:在陰陽師遊戲的該活動內,尚未看到有任何收集的比我這裡更多的局數。

我建議:歡迎提供更多的資料。

* 如果你認為局數不夠多,歡迎留言;同時,請留言:我願意為樓主的下一次體服活動提供___次截圖資料(可以自行填入數字)。

* 我所統計的2219局,僅考慮資料收集部分,只考慮通關時間,耗費 1487 * 17s + 433 * 60s + 299 * 40s = 63219 s = 1053.65 mins = 17.56 h;如果你能為我分擔,那麼感激不盡。

質疑:差0.01就有問題!

曾遇到過的留言:你的資料和別人的差了0.01,有問題!

我認為:如果差0.01就可以判定“有問題”(我理解為有顯著差距),那麼請務必認可賬號1和賬號2有很大的問題(差0.023 = 2.3 * 0.01),17號資料與18號有問題(差0.0112)等。也就是說“一定一定有號品!”“策劃每天都在調整程式碼資料!”;發的時候別忘記發這兩句話。

我引入:95%CI與p-value,以試圖解決到底多大的差距算是“有問題”的差距。

質疑:什麼樣的結尾算結論而不是推論?

* 以下[版內管理人員認為]均為我理解下的版本,歡迎版內管理人員糾正該部分看法。

1. 結論 vs 討論 (Conclusion vs Discussion)

版內管理人員認為:重述資料屬於玩“文字遊戲”,不屬於結論。

我認為:單純的重述自己所得到的資料,在一些論文中,就是結論(Conclusion),深入的探討被歸為討論(Discussion);有些論文還只有重複資料這一結尾,沒有討論呢。我是搞資料的,又不是搞語文的,沒有硬性規定說結論一定要昇華主題。

2. 無法得出結論 = 結論?

版內管理人員認為:若最終寫“無法得出確切結論”,則該句話不被認為是結論。

我認為:“無法得出確切結論”也是一種結論,不是每次分析資料都有確切的結論。舉個簡單例子,p-value = 0.07,請問是有顯著差距呢還是沒有顯著差距呢?請問能得出什麼確切的結論?

3. 推論 vs 結論

我認為:如果網易公開掉落,那麼,我認可任何統計都是推論;而既然程式碼並未被公開,那麼,有大量資料支援的統計結果憑什麼和沒有資料支援的體感黨一起歸於茶館?

警惕:體驗服不代表正式服

請記得往復之間精準不掉落的海月等御魂(對應程式碼不連續)。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 1359 字。

轉載請註明: 陰陽師:系夢之刃(體力)-六星御魂:平均值之外 - 楠木軒