峽谷的『常青樹』人氣英雄猴子,一直活躍在各個段位,上至榮耀下至青銅,是最受歡迎的英雄,簡單的技能機制,超高的爆發,是他受人喜愛的原因之一,背景設定與皮膚也是另一方面的原因,但是猴子遇見以下幾位就會相當頭疼了,因為猴子的爆發太依賴經濟與裝備了,屬於中後期英雄,前期得靠運營獲取經濟。
『百里玄策』高階局受到追捧的打野之一,獨特的技能機制讓他二級就能抓人,前期基本是鉤中誰誰就死,大招穿梭位移之間還有短暫的無敵,收割能力超強,但是需要隊友配合,比較吃隊友的配合才能打出很好的效果。
『裴擒虎』也是高階局受到追捧的打野英雄之一,開局兩個技能,入侵能力與消耗、騷擾能力超強,堪稱『節奏大師』,但是也是一個比較吃隊友配合的英雄,如果隊友不跟上他的腳步,他就是小貓咪,同等經濟打不過猴子,韓信也能秀他,但是一般裴擒虎身邊都會圍繞幾個隊友來打出節奏。
『盤古』這一位『開天闢地』的英雄,別說猴子了,以上幾位看到他都得叫一聲『爸爸』,盤古不管是單挑還是團戰,都能打出很好的效果,中後期的定位雖然偏向『工具人』,但是打出了繳械,替C位抗住了傷害,自己也打出了一定的輸出,剩下的交給C位不就好了嗎?很多人說盤古中後期切不了C位,拜託,盤古的主要作用是打出繳械,讓C位有更大的輸出控制,切後排雖然是刺客主要作用,但是讓對面輸出打不出來傷害與切掉他們有區別嗎?讓對面平A英雄打不出來任何傷害,大招還有減速,還有持續掉血的被動,盤古可謂是藍領打野中最強,團戰作用最大的一位了吧,能抗能控能打輸出!
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