楠木軒

《LSPLibrary》-它就是“LSP”的“圖書館”

由 寸建宇 釋出於 科技

“steam有什麼必下的軟體嗎?”

“Wallpaper Engine。”

在大多數steam遊戲或軟體的推薦帖下面,幾乎都會由於受眾或者興趣不同而吵成一鍋粥,但在說起被稱為“小紅車”的《Wallpaper Engine》的時候,大都不約而同地送上各種讚美,歸根究底原因只有一個——人們在ghs這個問題上,包容性和善意往往都會達到最強。

不過今天要聊的物件並不是它,而是另一款異軍突起的LSP軟體——《LSPLibrary》。

這的確是這款軟體掛在steam商店的真實名字。而我們作為使用者從名字也能立馬得出兩個結論:第一它的目標群體就是國人使用者,不然不會用上“LSP”這樣的奇怪縮寫,第二它的重心就是為了ghs。同時在描述中也強調了軟體不到100M的大小以及極快的圖片開啟速度,這些都被當成了它的優點。這樣目標使用者明確,自身定位清晰的軟體,得到LSP們喜歡似乎也不算出人意料。從好評率的曲線也能看到,不少人對於《LSPLibrary》都給出了好評,按理說一款足夠良心的ghs軟體,能夠得到大家的讚賞並無不可。

但它是否擔得起玩家們如此高的評價,在我看來還是要打一個問號的。

看到這張圖片不要驚訝,我並沒有失誤插入一張資源管理器的截圖,因為這就是《LSPLibrary》的主介面。在描述中《LSPLibrary》將自己稱呼為“極簡主義的看圖工具”,這樣的介面也的確算得上極簡,而且在實操之後,我發現它和“我的電腦”的確幾乎沒有區別,你可以用它開啟電腦裡的所有檔案或者什麼東西。唯一的不同,可能是正常的資源管理器不收費,而上面那個卻要了我18塊錢。

但這些都不重要。看到《LSPLibrary》這樣的軟體名字仍然堅持下單的使用者,可以說完全不需要查成分,大夥都是同一類人,所以我們直接進入重頭戲。和資源管理器相比,《LSPLibrary》除了收費之外,區別還在於這個“探索更多”的按鈕。對於老司機們這顯然是牢記於心的“樂園”:創意工坊的入口。不同的使用者都能夠將自己的資源上傳到工坊,供其他玩家瀏覽和下載。

儘管《LSPLibrary》將自己描述為一款看圖工具,但從創意工坊的內容來看它實在是過謙了。由於入手的比較晚,我甚至沒有在這款“看圖工具”的前幾頁找到任何一張圖片,開啟創意工坊之後,首先映入眼簾的便是各種成人漫畫、動漫以及黃油。

對於一款遊戲,好玩就是它最大的優點,而對於這樣一款名字就相當直球的軟體,它的實用性才是使用者關注的焦點。很顯然,《LSPLibrary》給眾多LSP們提供了一個平臺,使用者們都可以將自己手中的自己上傳,同時也能從《LSPLibrary》下載自己感興趣的“學習資料”。與其說它是Library,倒不如說是一個以物易物的跳蚤市場。

更何況,這些“學習資源”都是鼓勵白嫖、支援白嫖的,來了創意工坊就都是“一家人”,看上什麼東西隨便拿(訂閱下載)。無數使用者在這裡拿到了自己想要的資源,然後興高采烈地去“自習”去了,對於這樣的一個平臺,又怎麼能不給它送上一個好評呢?畢竟在這個時候,使用者的耐心和包容度往往都能達到一個史無前例的高度。

在基本的“需求”得到滿足後,冷靜下來的我們可以好好想想,這款軟體到底有沒有問題和缺陷?在這一點上我可以很負責任地說一句,有的,而且還很大。

終於,我找到了想要的資源然後完成下載,但這時發現了另外一個問題,那就是《LSPLibrary》的確配得上自己“極簡的看圖工具”這一稱呼,因為它的確只能看,除了“看”圖之外再不能進行任何編輯或什麼操作。而且即便只是看,也有可能給你帶來成噸的“精神傷害”——由於《LSPLibrary》創意工坊中的資源無法進行預覽等操作,你想要了解資源只能依靠作者的描述,而這個過程的心情,和開盲盒是相當類似的。你並不知道一個標註了“學習資料”標籤的資源在下載完成後,開啟時卻變成了《喜羊羊和灰太狼》,更何況還有“缺德”的作者選擇放上恐怖片的高潮部分……

可以說這款軟體的初衷十分明確,主要就是為了給LSP們提供服務,同時藉助steam創意工坊完全不限速的特點,讓LSP們能夠在“學習資源”的海洋中遨遊。拋開創意工坊這部分不談,它完全就是一個付費版的資源管理器,想要憑藉這樣簡陋的設計去復刻“小紅車”在steam上的傳奇,顯然是有些困難的。

當初《Wallpaper Engine》之所以能夠大火,很大程度上也是和《LSPLibrary》異軍突起是同一個原因。但二者不同的是,《Wallpaper Engine》的優點是相當明確的,眾多steam使用者可以輕鬆在工坊上傳自己的動態桌布,而作為一款動態桌布軟體,它的CPU佔用率又相當之低,幾乎完全不會影響電腦的正常執行。如果說最初入手的時候,是為了能夠更方便地ghs,那麼最終讓玩家養成使用習慣的,還是這款動態桌布軟體的設計優點,畢竟儘管我每天都在用,但已經很久沒有去創意工坊的“18+”標籤裡看過了。

事實上,這些軟體能夠如此肆無忌憚地ghs,和steam創意工坊太過寬鬆的稽核機制有著密不可分的聯絡。也正是由於這樣的原因,在當初的《Wallpaper Engine》的工坊中,所謂的“18+”標籤下,你能看到的不僅僅是大眾喜聞樂見的“學習資源”,還有大量的血腥暴力片段甚至是兒童色情等嚴重違規的資源。

這種情況就是V社官方完全無法容忍的了,畢竟如果有人對這些違規資源的釋出進行追責,作為平臺方的steam同樣難逃其咎。而《Wallpaper Engine》的創意工坊經過多次整改,以及很多“麥片哥”下載資源然後反手舉報,以這樣的方式保證資源的壟斷性,導致大批學習資源已經消失不見,當初“鼎盛時期”甚至可以在工坊直接搜尋番號找到絕大多數老師作品,但這樣的日子已經一去不復返了。

對我而言,這樣的情況反而會讓人們逐漸忽視ghs這個話題,迴歸到《Wallpaper Engine》身上,關注到軟體本身相當便捷的壁紙製作和釋出過程,以及那些作者精心製作然後免費釋出的精美桌布。類似的例子還有一款名叫《Live2DViewerEX》的桌布軟體,它的創意工坊也有不少大家喜聞樂見的內容。但它和《Wallpaper Engine》最大的不同,便是它還有一個桌寵模式,可以和“寵物”進行語音互動以及換裝。

正所謂“潮水退去才知道誰在裸泳”,儘管經過多次整頓,但《Wallpaper Engine》憑藉超低的CPU佔用率、簡單的操作以及豐富的資源,仍然是steam使用者口中的頂級桌布軟體。而《Live2DViewerEX》在拋棄ghs那部分內容的情況下,這個自定義桌寵的用法也能給使用者送上不一樣的樂趣,更何況它還具備面部捕捉的功能,在對相應的引數進行調整之後,玩家便能夠憑藉這款軟體直接套皮出道。

而《LSPLibrary》呢?如今它最為吸引使用者的地方,就是眾多作者無私奉獻,上傳到創意工坊的“學習資源”。而剛剛萌芽的它還沒有遭遇V社的“毒手”,這才得以收割一波steam使用者的錢包,可這些違規資源遭到整頓是遲早的事。彼時,失去了賴以維生的“資源”,若《LSP Library》依然維持著如今這副“原生態”之姿,在Steam平臺不計其數的“後起之秀”中,恐怕再難佔有一席之地了。

但恰如臧克家先生的名句“有的人死了,他還活著”,即使未來的某天,《LSPlibrary》已經成為了“曇花一現”的過去式,但在使用者們“泛紅”的硬碟中,它也會以另一種形式“活下去”。