《EVE Online》作為一款多人線上的星戰沙盒遊戲,一經上線就收到了星戰迷們的愛戴。可萬人參與的PVP模式成為了許多戰爭的導火索,其中就有著名的“World War Bee”戰役。不久前,由這場4年前的戰役引發的後續戰爭卻是持續了整整14個小時。在星夜的記憶裡面,遊戲中最壯觀的PVP也不過是像《征途》,《傳奇》之類的網遊國戰一樣,上百名玩家同時在螢幕中浴血奮戰,叫觀眾看得熱血沸騰。
但是在《EVE Online》的這次大戰中,兩個陣營投放到戰場的玩家多達8千多人,光是人數上就讓網遊國戰望塵莫及。最開始的時候,PAPI是動用了兩個死星向Imperium的大本營發起了進攻。在摧毀一顆後,Imperium立馬動用了大量的資源發起了反擊。
戰爭過程中,許多玩家的電腦都承受不了這種超負荷運作,從而紛紛退出了戰爭。而隨後加入的大批“兵馬”則是迅速破壞了PAPI的另外個太空堡壘,Imperium成為了最後的贏家。但消耗的時間和精力,乃至鈔票都是極其龐大。根據網友們的猜測,這次傳說級戰役是動用了玩家們年薪的一半。
在《EVE Online》的戰場畫面中,玩家可以看見多數是用點或者線條來表示。對於這種需要玩家精準管理操縱的遊戲,大多數玩家沒有辦法做到靜下心來遊玩。而在此次戰役中竟然冒出了8千多名玩家參戰,可見高階玩家還是非常多。對於這次如此多玩家參與以及遊戲同時線上人數,開發商已經著手聯絡吉尼斯世界紀錄,相信不久之後這將正式成為網遊史上的又一新里程碑。
由於遊戲場面非常混亂,官方甚至是放慢了10倍的速度來適應這場戰爭的進行。這也是星夜除開塔防遊戲外,第一次在大型星戰遊戲上看見這個規則。不得不說,這場戰役是真的牛逼。除開玩家外,官方也非常重視這次戰役,不僅將載入這款遊戲的官方史冊,同時這樣一場聲勢浩大的遊戲對戰也會使得更多的玩家知曉,EVE是一款怎樣的遊戲。
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