馬可波羅還在帶眩暈?出黃刀了你才知道什麼叫射手中的刺客

S22賽季眼看就要結束了,很多小夥伴都還在為上分感到焦慮吧?其實,賽季末相比於賽季初來說上分難度小了很多。

而在上分過程中有一個射手英雄是大家可以選擇的,他就是馬可波羅。雖然說馬可波羅被削弱了,但是還好削弱得不是很厲害,他照樣可以是全場的最佳C位。

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很多玩馬可波羅的小夥伴都喜歡帶淨化或者是帶眩暈。這也無可厚非,因為畢竟馬可波羅的身板比較脆,帶個淨化避免被控制。而如果對面控制英雄不多的話可以都會選擇帶眩暈好讓大招打滿傷害。

但是,我們可以瞭解一下馬可的被動真傷他是可以和黃刀的真傷疊加的,這可就不是1+1那麼簡單的了,一個一技能如果全部命中對面哪怕是坦克輔助也扛不住的。

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優勢分析

下路建立優勢

馬可波羅帶懲戒黃刀的話,首先就是經濟和下路逼出對面閃現或者直接拿一血會比較方便。一級直接去打河蟹,只要懲戒在手,哪一個射手搶得過你?收下河蟹再補一個近戰兵你就二級了,可是對面的射手此時才1級,等級壓制加上被動的真傷,完全可以二技能接一技能將傷害打滿,這個時候對面如果不閃現的話,一血肯定就是你的了。

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入侵對方野區

壓制了對面射手之後,就可以直接拉上輔助入侵對面野區了,如果對面紅開的話,這個時候對面打野應該正在打藍,這個時候去入侵不僅可以干擾對面打野發育,如果運氣好還能搶下藍。當然對面藍開的話可以刷一波中路河蟹怎麼都不虧的。

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控龍小能手

現在暴君主宰對於局勢的影響越來越大,所以暴君和主宰的資源對於隊伍發育來說是十分重要的。而懲戒流馬可就可以做到穩穩的控龍。對面如果偷龍可以計算好血量之後,大招進場進行收割和搶龍。

如果對面沒有打龍的話,帶黃刀的馬可波羅打龍速度也是相當快的。配合黃刀對野怪的真實傷害,馬可波羅可以說得上是射手裡面除了李元芳之外打龍最快的英雄了。這個版本控龍那就等於贏就等於一顆星星到手了呀!

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銘文推薦

其實馬可波羅的銘文的話,主要就是攻速和吸血。特別是攻速的話要求比較高,所以紅色銘文我們推薦紅月不僅有攻速加成還有暴擊加成是一個十分契合馬可特性的銘文了,十個鷹眼自然不必說了。如果我方沒有蔡文姬之類的回血類輔助的話建議帶十個奪萃,不僅續航能力強,後期打團戰拉扯也十分有效。當然也可以帶傳統的攻速和移速銘文,見仁見智了。

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出裝推薦

出裝方有幾樣是基本的出裝:攻速鞋、末世、電刀我就不必多說了。冰脈這個裝備也是十分契合馬可的屬性了。減少移速可以加大馬可波羅的追擊能力和一技能的命中率。增加生命值就更不必說了,畢竟馬可的身板實在是脆得很,也需要一點生命加成。而冷卻縮減也是馬可十分需要的,增加技能傷害次數。

同樣的道理我推薦出黑切而不是破曉。黑切同樣有加生命值、減速、縮減冷卻的效能,而且出了末世、電刀、攻速鞋後已經達到了馬可的攻速閾值,就沒有必要再出破曉了。

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關於後期何時賣黃刀

黃刀可以在沒有暴君和主宰的空檔期進行更換。或者是在打後期打完龍王之後進行更換。因為龍王都打完了,黃刀搶龍、搶經濟的作用已經不大了,而這個時候的馬可輸出已經完全不需要黃刀了。所以這個時候可以換成保命的裝備比如名刀或者換成魔女斗篷增強馬可的生存能力。

關於團戰

與其說馬可是一個射手,其實馬可更像是一個刺客。對於後排的威懾力還是很強的。一個大招過去基本上脆皮就沒有了,如果還沒切掉C位,再補上一技能基本上可以完成對後排的收割,二技能可以從容退出來。

團戰的時候,馬可主要靠一技能消耗對面,等到殘血了再收割,二技能則是用來預判對面的傷害而成功規避。一個會玩的馬可二技能可以躲掉很多的控制和傷害的。除非是定向技能,馬可的二技能基本上可以給你很大的操作空間。

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說在最後

馬可波羅自保能力很強,傷害很高,但是要注意團戰的先消耗後收割的原則,二技能和大招不要隨意釋放,這都是跑路和規避傷害的位移技能,有一定要看準時機釋放。總結而來就是黃刀馬可就是為了前期的壓制、刷野速度快,便於發育,控龍能力強,注重團隊發育,這樣的英雄可以說是十分全面的了,練好馬可,上不了王者你來找我。

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