韓國人就喜歡炒冷飯?一個18年的老IP,被官方搞出幾十個遊戲?

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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

自從去年PS5上線後,這款遊戲機的評價可謂是褒貶不一,玩的爽的誇他的手柄次世代,畫質高畫質,玩得不爽的,則抱怨PS5遊戲太少,體現效能的遊戲幾乎沒有。

為了緩解玩家們的焦慮情緒,索尼立刻站出來稱,許多PS4上的大作,都將針對PS5進行高畫質重製,給大家一個更好地體驗。

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小弟當時看了看手中的炒飯,一下子就明白了這些遊戲大廠的意思,省錢省力還可以敷衍一下玩家的肚子,趁機還能賺一筆錢,自然是皆大歡喜的事啦~、

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當然了,炒冷飯這種行為在遊戲行業中實在是太常見了,省錢省力是一方面,最重要的還是冷飯新炒能多掙一筆錢,而且小弟發現,好像在國內瘋狂炒冷飯的,都是一些早期網友時代進入國內的韓國遊戲?今天小弟就來帶大家看一下,最能炒冷飯的韓遊IP是哪幾個?

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《熱血傳奇》:兄弟砍了我幾千萬下,我依舊笑著給你回收裝備

說起系兄弟就來抗我,遊戲圈內的玩家多多少少都能夠產生一些共鳴。作為《熱血傳奇》的衍生IP,《貪玩藍月》除了一些細微的修改外,與《熱血傳奇》並沒有太大的差別。

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當年的《熱血傳奇》絕對是萬人空巷級別的遊戲,小弟還清楚的記得當時在網咖裡和同學一起攻沙城,整個網咖近百號人一起嘶吼、嚎叫,小弟還聽說當時我們攻打的那個沙巴克城主直接拿了30W元讓人幫忙守城,可惜還是沒有守下來。

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當時由於不能小視窗,所以上號的都是真人玩家,屍魔洞、豬洞、沃瑪大殿,封魔殿,團戰起來都是幾百人的往上湧,滿地圖都是人。

對於80後、90後的玩家來說,傳奇就代表著當年的青春,據說當時最高線上人數可以達到500萬人,中國當年的網民數量才4000萬,除去那些不怎麼去網咖的,基本上人手一個傳奇號。

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隨著80年代那一批玩家的成熟,許多玩家在擁有一定財力後都開始懷念當初年少時打傳奇的時光,於是網上出現了各種各樣的私服,憑藉著海量的廣告投放來吸引玩家,以此來製造遊戲的活躍。

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只可惜《熱血傳奇》終究成為了這些人的斂財工具。

除了《貪玩藍月》、《藍月傳奇》、《貪玩遊戲》等比較出名的,網上還有《傳奇霸主》、《冰雪復古》、《冰雪之城》等頁遊,除了端遊、頁遊外,手遊版的傳奇也是各種各樣,什麼《焚仙誅天》、《海魔微變》、《刀刀鞭屍》等等。無一不是在原來的傳奇上添上一些自己的東西,裝備爆率高一點,然後又重新推出的一款遊戲。

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小弟不在此評價這些遊戲是否正統,不過這些傳奇的盈利能力實在驚人,雖說不像當年的傳奇那樣火爆,但憑藉著海量的廣告投放,也能擁有一定數量的玩家,有些傳奇嘴上雖然說著不收費不收費,甚至還宣稱裝備能回收賺錢,但進了遊戲又是另一回事,各種官方託,逼得你不充錢就玩不下去。

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很多人一旦充了錢,官方就會迅速版本迭代,讓你原先的裝備大幅貶值,逼得你再次充錢。有錢的老闆自然無所謂,只要玩的開心了,給官方直接打錢改遊戲都可以,平民玩家要麼選擇退遊,要麼就逐漸成為遊戲資源。

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這個冷飯,炒了一回又一回,餿了還在往鍋裡放……

《仙境傳說》:諸神的天一直就沒有亮過,世界毀滅了上百次

作為一款03年發行的MMORPG遊戲,《仙境傳說》迄今為止已經有超過17年的壽命了,小弟還記得當年自己花了半個小時才從新手村走出來,在網上瘋狂的搜攻略只為了自己能夠成功轉職。

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當時自己在遊戲中遇到了很多好朋友,在那個網際網路剛剛興起的時代,網友之間的友誼顯得格外的濃厚。

後來也是隨著其他遊戲的出現,RO的玩家越來越少,小弟也就退遊了。

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不過《仙境傳說》在中國的市場裡並沒有因為玩家的減少而倒下,雖然已經經歷了四個運營商,但每一次關服玩家們都會抗議,想要把自己的青春找回來,畢竟RO是國內的第一款二次元即時戰鬥遊戲,很多中國玩家的心中它能夠和《傳奇》齊名。

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由於仍然有許多玩家樂意為這款遊戲買單,運營商們也開始不斷推出各種版本來吸引玩家,2.0版本《寵物情緣》,3.0版本《夢幻之島》,4.0版本《傾城之戰》……Ep13.1《遠征異世界》,EP13.2《未知領域》,除此之外還有許多衍生的還有很多雜七雜八的私服。

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手遊的話就更多了,《仙境傳說RO:新世代》,《仙境傳說:世界》,《仙境傳說:冒險者》……當然了,還有前不久心動開發的正統續作《仙境傳說RO:守護永恆的愛》,小弟隨便掐指一算各個地區的各個版本,以及延伸遊戲,例如最近剛出的《仙境傳說:普隆德拉迷宮》,七七八八算起來,少說也有個十幾吧。

不過相比較那些亂七八糟的《熱血傳奇》私服,《仙境傳說》的遊戲體驗據說要良心些。

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其中一小部分↑

《冒險島》:新版本出到上百個,私服開gua滿天飛

《冒險島》由韓國WIZET和NEXON共同製作,由當年的盛大發行,在2004年的時候於中國大陸正式上線。

扁平的畫素卡通畫風吸引了不少妹子,蠢萌的角色形象更是當年網遊中的一股清流,許多玩家都被這款遊戲所吸引。

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據小弟瞭解,當年網咖除了《熱血傳奇》就是《冒險島》,2008年的時候《冒險島》更是創下了歷史記錄,同時線上人數達到150萬,在2009年和2010年連續兩年獲得“中國最受歡迎休閒網路遊戲”的獎項,火爆程度可見一斑。

韓國人就喜歡炒冷飯?一個18年的老IP,被官方搞出幾十個遊戲?

為了更大程度的吸引玩家,官方也是拼了老命的炒冷飯,從V01公測開始,到V178,更新了足足上百個版本,還開了許多的測試區,希望透過炒冷飯來挽留玩家。

不過和當年的那些網遊一樣,《冒險島》逐漸被潮流所替代,玩家數量大不如從前。

韓國人就喜歡炒冷飯?一個18年的老IP,被官方搞出幾十個遊戲?

很多人會買一個伺服器在網上搭建《熱血傳奇》私服,各種裝備隨便爆,以此來吸引玩家,《冒險島》也不例外,某度上鋪天蓋地的懷舊服廣告,飛天遁地的《冒險島》私服,甚至從官方更新的版本中單獨抽一個出來作獨立的遊戲來使用。

不少人憑藉《冒險島》私服盈利數十萬,由此也可以看出炒冷飯有多香……

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好了,今天就分享到這裡,最後小弟有話要說:對於遊戲公司來說,炒冷飯無需投入太多的研發成本,就可以讓遊戲再次獲利,是一件非常經濟實惠的好事,但小弟並不希望看到市面上鋪天蓋地的冷飯遊戲,對於玩家來說,這意味著缺乏創新,只能靠老本盈利。

一個正驚問題:你還玩過哪些炒冷飯遊戲?

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 2428 字。

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