各位小夥伴大家好,最近市面上一款很火熱的手遊,居然又被大家吵到了輿論的最中心。這款遊戲就是備受爭議的劍與遠征,公測這麼久,連筆者都沒有想到,這款遊戲居然能有這麼火爆的程度,不過當筆者真正深度體驗這款遊戲之後,然後突然明白劍與遠征受到追捧並不是沒有原因的。
這款遊戲的玩法是多種多樣的,比如說王座之塔,和時光之巔,能夠適應不同使用者的玩家,無論小夥伴們是休閒型別的玩家還是比較肝的玩家,都沒在這種方法中找到屬於自己的一席之地。
劍與遠征的畫面也是讓人眼前一亮的感覺,因為之前太多的二次元型別的遊戲,已經幾乎在國內氾濫,所以說難免玩家會對劍與遠征這種畫風比較依賴的,不少論壇都有玩家在誇讚這種畫風,在玩遊戲的時候往往輕易喜歡上這種畫風,而且官方的策劃比較良心,無論是人物立繪還是戰鬥景都非常的好看。
當然了,最重要的說,一款遊戲是否能夠延長自己的生命還是在於遊戲的福利。其實劍與遠征中的福利在業內是出了名的多,官方每逢節假日都會發布新的兌換碼,幫助玩家獲取更高的鑽石獎勵,同時遊戲內通關或者達成推圖成就的時候都可以獲得大量的鑽石。
要是玩個一兩天,基本上可以拿到二三百抽的樣子。總體來說還是非常划算的,如果小夥伴是一個不怎麼氪金的玩家,那劍與遠征真的是非常適合啦。
因此可以說,劍與遠征之所以會達到這麼驚人的火爆地步,並不是沒有道理的,不過遺憾的一點在於,對我們普通玩家來說,像這種型別的手遊還是太少了,如果其他型別的遊戲能夠學習的話,那國內遊戲行業將會邁上一個更高的層次。