作者:NGA-雲起天瀾
打了兩天赫敏的咒語體系,分享下自己的一點小心得,目前個人分數4200,不算高分,但是遇到的都是大概也都是中氪起步。
赫敏目前主流體系都是煙花+充氣打爆發,,部分有閃電風暴的玩家也都塞了閃電風暴,我實戰體感就是煙花流非常不適合帶閃電風暴。
因為赫敏的回想基本只允許卡組存在一個高費核心咒語,所以煙花+閃電風暴並不搭配,實戰經常會出現卡手+迴圈不流暢的問題。
咒語流本質上就是打直傷,用低費aoe法術解場來獲得費用優勢,實戰應該打出的效果是快速清場+持續法術爆發壓低對面巫師血量,所以必須要確保的是核心爆發體系可以低費打出+快速過牌保值輸出迴圈,傳統煙花流我也玩,總體比較適用於首席之下衝分,畢竟還要面對龍蛋,厲火三書這些東西,有煙花解場比較無腦。
我先上兩套配卡思路,一套高配的,一套低配,都是閃電風暴單核體系的。
必須有的卡:夥伴赫敏,閃電風暴
高配:
低配:
核心思路就是低費瘋狂過牌刷閃電風暴減費,最低刷到3費閃電風暴,然後閃電風暴+氣象咒語,雙雷暴全自動輸出,比起煙花體系核心輸出手段完全不需要操作。
關於對手:目前首席之上動物園很少,遇到的2個被我閃電風暴打得神智不清,就不多說了。
首席以上主流套路有這幾種,變種單書貝拉(一般都帶了閃電風暴+氣象,有些甚至帶毒瓶,依靠多頻率aoe快速召食死徒),這種偏向於法系的貝拉很好針對,她破霧的手段一般就兩個,單妖怪書+毒瓶,一般都是配合氣象或者閃電風暴一起交,我們只要手裡捏好霧和一個單解就沒問題,毒瓶可以吃,比起氣象咒和閃電風暴,只能硬吃。這種對局越拖越有利,因為後期回費快的話迴圈起來非常順滑,經常打完一局對面就招一次食死徒甚至找不出(有些貝拉不帶毒瓶,就一本書0威脅)。
同行:同行一般有哈利咒語和赫敏煙花這兩種,雷暴體系都是完克,因為哈利體系主打小法術,我們縮在後面就行,咒語傷害高對面一個級別,煙花赫敏因為是打爆發輸出的,開局一波赫敏+雙閃電風暴就能要對面半條命。後面有血量優勢完全不怕換血,因為單核的原因,迴圈很順滑,而且不存在combo,閃電風暴有了就可以甩,只需要留好掃把和火焰熊熊破霧就行。
多比:因為煙花流在首席以上氾濫,所以多比回想來抓煙花赫敏的越來越多了,可惜閃電風暴是全屏傷害,再能跳也是白搭,所以面對多比也很簡單,無腦閃電風暴+持續壓血即可。
斯內普平a:我遇到的太少,不好說到底有沒有優勢,但是肯定能打而且不虛。可能需要針對性調整卡組。
關於這套卡組:
開局階段:第一個夥伴帶赫敏就是配合起手的閃電風暴,雙閃電風暴直接死死壓制對面,建議不著急交,先看下對面的套路,如果是咒語體系同行,就確保手裡有掃把或者熊熊火能破霧(也可以帶毒瓶,看自己喜好,我帶火是因為傷害容易打滿切解場能力更好),然後就可以交赫敏雙閃電開始壓制了,如果對手是召喚物+夥伴,那起手雙閃電風暴直接奠定勝局。
中期要肉身抗傷害保哈利和卡姐:因為目前對於非咒語體系,對方都是第一時間用神鋒或者水槍解哈利和卡姐的,保持距離的時候,如果對面用水槍直接衝上去肉身抗住。
中期節奏非常關鍵,哈利由於自身非常肉所以非常難解,對面一般會虧費用來頭鐵硬解,卡姐由於比較脆,就需要額外的保護。儘量騙對面交2個以上的咒語來解卡姐。對面虧費就要放緩下一波進攻節奏,我們還在持續刷牌減費打全自動輸出。
後期:後期由於費用漲得飛快,沒什麼好說的,就是無腦過牌即可,建議熊熊火捏在手裡,如果面對的是變種貝拉,對面很可能第三個夥伴是三傻,最差的情況無非就是三傻+單妖怪書+食死徒。
應對方法很簡單,角落聚怪開海格摩托,直接閃電風暴+熊熊火配合擊殺三傻和書,然後摩托撞死食死徒。對面爆發過後就徹底萎了,然後輕鬆拿下。
如果面對的是同行咒語體系,因為前期赫敏+雙閃電的壓制,大機率後期有很明顯的血量優勢,除非對面赫敏+高等級雙煙花直接半血斬殺你。但是這種情況幾乎不太可能,因為海格的存在,半血+護盾是肯定不會被雙煙花秒的。
補充:關於卡姐還有和飛來咒和水牢配合打爆炸輸出的思路,問題在於很怕召喚物擋飛來咒語,或者打空直接裂開,但是這套combo傷害非常爆炸,對面吃一套能直接滿血打到殘,50%這個血線甚至可以斬殺的程度,不過對操作要求和時機把握非常嚴格,面對咒語同行還算好用,對於帶召喚的就不太好了,很容易被擋飛來咒。而且就一波的機會,如果空技能卡姐被解掉直接gg。
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