終於,預熱了近半個月的部落衝突春季更新,終於實裝上線啦!相信許多小夥伴已經抑制不住自己手裡的建築工人錘,開始向著14本發起衝鋒了吧。確實,此次版本更新內容之多,涉及範圍之廣,堪稱史無前例,只有升級到14本才能體驗到的新版建築工人和英雄戰寵,確實讓人著迷,而由於新機制的加入,部落衝突的攻防陣型很有可能徹底變天。
為了方便大家更直觀的瞭解新版本有哪些重要內容,小編在這裡跟大家嘮一嘮。
細節豐富,造型炫酷的14本
14本的主題為叢林,看來之前的綠林戰神就已經在為14本的主題埋下伏筆了,而此次14本被官方稱之為細節最豐富,造型最炫酷的大本營,此言確實不虛。
而造型方面,靈感來自於美索美洲的本土建築,並且特意在垛口上刻上了古老的象形圖案文字,這其中隱藏著古老Clash智慧的秘密,而將大本營賦予文化色彩,這還是頭一次。
遊戲性最佳化,大大加快新手遊戲程序
講道理,這波遊戲性最佳化對於滿本玩家來說,意義不是很大,主要是降低了中低階大本營各項建築升級費用以及所需時間,目的就是讓新手玩家趁著東風快速升本,縮短與老玩家們的差距,好早日體驗到14本的樂趣。
不過值得一提的是,關於降低ios耗電這個改動還是非常讚的,降低預設幀率,使用蘋果的Metal圖形API,確實能有效減少電量消耗,不過,coc的意圖應該是為了把剩下來的電讓玩家多玩一會吧~當然還有給立即完成訓練加上確認選項、圖示最佳化、使排列順序更合理等,雖然是比較小的最佳化,但體驗是真的很棒。
徹底改變防守陣型的建築工人
當玩家升級到14本後,就可以升級建築工人小屋了,而升到2級的建築工人小屋將發生翻天覆地的變化,從一個默默無聞的“受氣包”,化身成低配版X連弩,架起小炮臺抵禦來犯之敵,而建築工人就更厲害了,不僅也加入了防守陣容,還獲得了無敵屬性。
沒錯,那個看慣了自己辛苦建造的建築,日復一日地在戰火中被燒成灰燼的建築工人,也吹響了反擊的號角,而且在戰場上的他不會被進攻方的部隊鎖定為目標,所以不會有生命危險。雖然建築工人本身沒有攻擊性,只是拎起錘子修復自家建築,但是隻要建築工人修復的夠快,就沒有敵人能拆完的建築~
不過需要注意的是,建築工人小屋被摧毀後,建築工人也將停止修復建築,所以在後續的防守陣地設計中,保護好建築工人小屋是很有必要的,玩家們的佈局思路也一定要與新屬性的建築工人小屋相結合,相信那時候,一定會有許多騷套路出現~
徹底改變英雄進攻陣型的英雄戰寵
英雄戰寵作為春季更新的壓軸內容,確實讓我們驚喜,英雄戰寵作為全新的單位和英雄一起並肩作戰,極大增強了英雄的作戰能力、生存能力,對於進攻陣型必然會造成重大影響。
當然,英雄戰寵同樣是需要玩家升到14本後才能解鎖,先是解鎖戰寵小屋,然後隨著戰寵小屋的不斷升級,可以不斷解鎖新的戰寵,忠誠可信的萊希是一個跳高健將,可以攻擊附近的目標;神秘的獨角可以作為英雄的專屬天使,治療加血;電擊高手閃梟可以在空中發出閃電鏈攻擊敵人;憨厚的大犛是個破牆高手。
每個戰寵都有著特殊能力,你即可以選擇互補型搭配,比如天使獨角,用獨角不俗的治療效果輔助攻高血薄的女皇,也可以選擇同屬性加強型搭配,比如蠻王大犛,兩個都屬於又肉又有輸出的存在,大犛扛傷害破牆,蠻王強攻,兩個一起合作就能破一面。
儘管一隻戰寵只能跟隨一位英雄,但是如果戰寵和英雄全部解鎖了的話,也能組出24種搭配,這將大大增加戰鬥中的變數,不過需要注意的是,我們也不能太過依賴英雄與戰寵的搭配,還要注意自己的流派,只有找到適合自己流派的英雄戰寵組合,才能事半功倍。
小編相信,隨著後續版本更新必然還會有新的戰寵、英雄加入,屆時在進攻套路上,必然還會有翻天覆地的變化,一起期待吧。
大家關於14本還有哪些想要細緻瞭解的?歡迎評論區討論呦!