對抗路可以說在峽谷裡是非常重要的一個分路了,大部分對抗路英雄都承擔著吸收傷害,開團,打控制補傷害的作用,很多新手玩家往往為了自己舒服從而忽略了陣容上的搭配,導致團戰整體陣容乏力最後輸掉遊戲,這次給大家推薦的就是新手玩家上分適合使用的四位對抗路英雄。
1.亞瑟
亞瑟這個英雄相信是所有玩家最熟悉的英雄了新手玩家剛進入峽谷第一個接觸的就是亞瑟,這個英雄總體來講坦度輸出都比較平衡,1技能沉默屬於控制技能,2技能範圍傷害,3技能範圍比較大並且有擊飛效果,並且被動的持續恢復也能提升賴線能力,在對線過程中,亞瑟完全可以依靠12連招進行有效消耗,在結合被動的高額恢復生命值效果,反覆消耗最終使用大招擊殺敵方英雄,為什麼新手玩家推薦亞瑟這個英雄呢,首先亞瑟的被動可以有效的提升對線能力,並且1技能沉默2技能範圍傷害操作起來比較簡單,目前峽谷裡的英雄來講,亞瑟和對抗路英雄都可以打的有來有回,打得過的不用多說,打不過的可以依靠回血效果賴線等待隊友支援,並且亞瑟的1技能擁有加速效果,2技能範圍傷害,這也就表明亞瑟的清線和支援能力非常強,在線上清完兵線完全可以遊走支援或者配合我方打野反野,團戰中,亞瑟也可使用1技能快速接近敵方C位置2技能打傷害,大招收割,但是切記,亞瑟雖然強,但是在團戰中一定要找準敵方主要位置切入,不然很難幫助團隊打出優勢。
2.項羽
項羽這個英雄在峽谷裡也是資歷比較老的英雄了,1技能控制2技能減速3技能造成的高額傷害以及一定條件下的控制效果再結合被動的減傷效果,讓項羽這個英雄可以完美的在對抗路抗壓,在對線階段項羽可以依靠每五秒一次的額外傷害配合1技能近身反覆消耗,近身的時候儘量用2技能命中敵方英雄減少敵方輸出傷害,並且在技能選擇上主2副1有大點大,因為項羽的2技能除了減少敵方英雄輸出以外被動也可以把護甲轉化成生命值提升坦度,團戰的時候,項羽儘可能的使用2技能命中更多的地方玩家減少敵方輸出傷害,大招儘可能的控制住較多的敵人為團隊創造先手優勢,在這裡說一下,玩項羽必備的因素就是不要怕送人頭,因為項羽這個英雄由於2技能和被動的存在,坦度還是非常高的,所以說放心大膽的開團,不要畏手畏腳的,這樣的項羽在團隊裡是沒有任何作用的。
3.鎧
鎧這個英雄總體來講在低段位的威懾力還是非常高的,基本上大招一開單挑無解,針對脆皮英雄的話爆發也是非常高,很容易就把敵方脆皮秒掉,從技能上來講1技能減速回血,2技能輸出,開了大招後提升輸出能力,提高承傷能力和移速,極大的提高了對敵方後排的威脅,被動技能在單對單的情況下可以打出極高的傷害,所以在對線階段不建議頻繁支援,可以選擇單獨打穿一條線,團戰的時候儘量靠近敵方後排秒掉敵方C位為我方創造極大的優勢,並且由於鎧這個英雄操作並不複雜,可以快速上手,所以建議新手玩家使用上分,在對線階段如果打不過可以頻繁的使用1技能消耗回血猥瑣發育等打野,打得過的話那就不用多說了追著敵方玩家打就可以了,但是切記,針對適合放風箏的英雄如果沒辦法近身千萬別追,人頭在峽谷裡固然重要,但是死一次的話經濟差距就會被拉開,儘可能的多刷經濟!
4.夏侯惇
夏侯惇這個英雄最大的優點就是各方面都非常均衡,最大的缺點就是太平衡了沒有一個比較突出的地方,所以建議新手玩家選擇夏侯惇,如果夏侯惇這個英雄玩好了其他的對抗路英雄基本上也都可以玩起來,最起碼不會特別坑,在對線階段夏侯可以頻繁的時候1技能消耗敵方英雄,近身的時候可以選擇開2技能提升傷害增加護盾和敵方玩家對拼,大招這個技能建議攥在手裡追擊或者開團使用,並且夏侯可以憑藉較短的CD在一波團戰中打出多次控制,在團戰過程中夏侯由於3技能的存在可以再團戰中很好的承擔開團的角色,但是開團不能亂開,一定要控制住敵方輸出位置依靠控制技能限制敵方輸出為隊友創造優勢。