眾所周知,魔獸世界TBC版本中在DPS方面表現最強勢的職業就是獵人和術士,因此不少玩家都打算首發這兩個職業,但是這兩個職業究竟哪個更適合休閒玩家呢?估計很多玩家在心裡都會打一個問號,下面胖哥就從多個方面來分析一些這兩個天花板職業的優缺點。
DPS高低之分
無論是當年的資料,還是TBC測試服的資料,獵人和術士都是當之無愧的T0職業,但是這兩個職業之間也是有一定區別的。
獵人的DPS能力主要體現在單體方面,AOE能力則是倒數的。由於TBC版本的獵人主流天賦是獸王獵,寵物傷害佔比可以達到30%以上,而獵人的寵物又處於近戰位(風蛇除外),所以對於獵人控寵物的能力有很高的要求,尤其是一些自帶旋風斬的BOSS,很可能會大幅影響獵人的輸出。
術士的單體DPS能力不如獵人,但是AOE能力卻是全職業最強的。有了“種子”這個強大的技能,就連法師都要自愧不如。不過術士想要放開手腳去打DPS也並沒有那麼容易,即便是有了降仇恨的技能,依然經常會出現OT的情況。
職業缺陷
雖然獵人和術士在DPS能力上很強,但是這兩個職業同樣有各自的缺陷。
獵人的缺陷主要體現在PVP方面,野外和戰場中獵人都非常強勢,然而一旦進入競技場,有了柱子之後,獵人的處境就會非常尷尬。即便是TBC獵人沒有了5-8碼的盲區,只要遇到會繞柱子的對手,就會有力使不出。
術士的缺陷主要體現在遊戲樂趣方面,比如打副本之前要洗碎片,別人在主城掛機,術士就要去跑本拉人,好不容易拉完了人,又開拉糖。不要小看這些瑣事,很多玩家正是因為這些瑣事放棄了術士這個職業。
副本就業率
既然獵人和術士是TBC版本DPS方面的天花板,那麼就業率自然很高,不過不同人數的副本,兩者之間還是有差距的。
五人本方面:由於術士的AOE能力擺在那裡,配合法師是最效率的隊伍,所以術士要比獵人更容易進組。
十人本方面:TBC版本雙方陣營都有九個職業,每個職業1人,多出來那個不是術士就是獵人,因此在十人本中兩者之間差不多。
團本方面:TBC團本為25人,除去三名坦克和七名治療,還剩下十五個DPS位置,這其中最多帶四個獵人和四個術士,鑑於懷舊服中獵人的人數遠遠高於術士,職業技術擺在那裡,所以在團本方面,獵人的就業率其實是不如術士的。
職業裝備成本
TBC版本的套裝是三個職業共用的,T4套裝和T5套裝的分類都是獵法術,戰牧德以及騎潛薩。獵人和術士是分在一組的,所以並沒有太大的區別。
到了T6階段,套裝分類變成了戰獵薩,潛法德以及騎術牧。雖然在萬年TBC版本中戰獵薩很便宜,甚至到了沒人要的地步,但是懷舊服的獵人和薩滿都是熱門職業,再加上戰士這個老牌職業,戰獵薩的價格必然不會太低,反而是騎術牧的價格可能會低一些。
在散件方面,獵人不僅要和同職業競爭,還要和盜賊競爭,版本末期還有三職業可用的橙弓,因此無論怎麼看,獵人的裝備成本都是高於術士的。
說白了,對於休閒玩家來說,與其跟風首發獵人,真的不如首發術士,TBC版本的術士除了麻煩一些,幾乎沒有缺點。更何況獵人的強也並沒有想象中那麼強,與60級狂暴戰還是有很大差距的。
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