楠木軒

怨虎龍原型竟是真田幸村!日本趙雲就是猛!

由 務高林 釋出於 科技

相信在經歷了試玩版第二彈的洗禮後,很多玩家已經對怨虎龍這隻堪稱史上最強的封面怪產生ptsd了。它用著幾乎不講道理的方式,告訴每一位玩家,其實遊戲標題應該叫做【怪物獵】【人】。

一機菌之前寫過的《怪物獵人!怨虎龍貓車合集:攻擊力不低,侮辱性極強》也充分說明了怨虎龍那王者一般的霸道。一個挑飛接一個鬼火爆破,即便是2000小時的大佬也被安排地明明白白。

經歷了試玩版的教育,玩家對怨虎龍作為歷代封面怪的戰力天花板可謂是心服口服。那麼卡普空為什麼會給它設定如此強大的能力呢?

在一機菌進行一系列抽絲剝繭的考據之後得出的結論是:怨虎龍的原型很可能是日本戰國時期的名將真田幸村!

真田幸村是“日本趙雲”?

即便不熟悉日本戰國曆史的玩家,也一定在以《戰國無雙》為首的眾多遊戲中聽說過真田幸村的名號。在很多玩家的印象中,他早就和那個拿著長槍,一身紅色裝束的英俊男子融為了一體。

因其在大坂之戰以寡擊眾的英勇表現,被江戶幕府和諸國大名記錄下來。用個讓國內玩家更容易理解的比喻,真田幸村就是日本版的趙雲。

《怪物獵人:崛起》所塑造的故事舞臺炎火村,和P3出現的結雲村頗為類似,是一個頗具和風的村落。因此,本作中出現以戰國武將為原型的怪物,在風格上也似乎也不會有強烈的違和感。

除了怨虎龍之外,取自鐮鼬的鐮鼬龍王,取自唐傘妖的傘鳥以及取自河童的河童,蛙都證明這次怪物的設計思路是日本傳統妖怪的基礎之上進行改造。不出意外,怨虎龍同樣也是參考了“某個日本傳統妖怪”設計而成的。

但是硬要吧妖怪和戰國武將聯絡在一起,未免也太過牽強,真正讓一機菌決心踏上考據之旅的,是卡普空在接受fami通採訪時候說過的這樣一番話:怨虎龍是融合了亡靈武者和鬼火的元素設計出來的。

所謂亡靈武者,是指那些戰死沙場,靈魂無法得到超度的武者化作的妖怪。從怨虎龍的名字也可以看出,日本古代的很多猛將,都喜歡給自己起帶虎字的名號。怨字表現出的怨恨和虎字表現出來的勇猛,都將原型指向某個歷史著名的武將。

在日本歷史上最符合這兩個字的,確實非真田幸村莫屬。

真田幸村的勇猛自不必多說,玩過《戰國無雙》的大家應該都略知一二,從史料上看,島津忠恆稱譽他為“日本第一兵” 。而他本人的悲慘身世,也十分符合“怨”字的描述。真田幸村與源平合戰的源義經、南北朝時代的楠木正成並列為日本史中“三大末代悲劇英雄”。

怨虎龍是真田幸村的兩個實錘

當然,如果只是因為名字的緣故,就斷定怨虎龍是真田幸村,未免也太過牽強了。怨虎龍身上所體現出的兩處細節設計,才是一機菌斷定怨虎龍正是真田幸村化身的實錘。

怨虎龍長有一對誇張的巨角,背部與肩部長有層次分明且厚度誇張的龍甲,發達的前肢側面長有一對長而鋒利的刃狀物,粗壯的尾巴末端具有可怕的錐狀結構。它還能釋放出紫色火焰,非常兇殘。

首先我們讓我們從怨虎龍的這段巨角入手,初看之下確實讓人印象深刻,一眼望去讓人聯想起機動戰士高達(大霧)

不好意思,剛剛拿錯劇本了,實際上這種誰在應該是取自鹿角的造型。歷史上很多武將都喜歡用這種頭飾來象徵自己的武藝高強。

是的說到這裡應該已經有讀者想到了,鹿角頭盔確實是真田幸村的標誌性裝備,無論是在歷史記載上,還是在電視劇和遊戲中,我們都能看到真田幸村以鹿角頭盔的形象示人。

提起丈八蛇矛我們就想到張飛,提起青龍偃月刀我們就知道是關羽,提起金箍棒(打住)除了盔甲之外,最能象徵某個武將的,想必就是他的武器了。從怨虎龍的尾部構造也能看出它參考了真田幸村的長槍。

“你管這玩意叫槍?”當然不是,在一機菌逐幀觀看了官方給出的怨虎龍出場PV後,發現它在使用尾巴攻擊敵人的時候才會展開成完全體:

讓我們再對照一下真田幸村的武器【十文字槍】,是不是完全一致了呢?

如果說之前的鹿角,還會讓人聯想到同樣帶著鹿角的本多忠勝,只可惜他的武器是普通的單槍,並不是和怨虎龍尾部相似的十文字槍。如此一來,近乎可以斷定怨虎龍的原型正是真田幸村。

但是僅憑外在的相似,還不夠有說服力,真正把真田幸村和怨虎龍聯絡在一起的,是二者之間的內在聯絡,透過這個聯絡,我們甚至可以窺見《怪物獵人:崛起》劇情裡貫穿始終的“百龍夜行”事件的真相。

百龍夜行的真相究竟如何?

熟悉戰國曆史的朋友們可能都知道,真田幸村的家紋是“六文錢”。不只是外表細節的相似,兩者背後的聯絡也確實說明了了真田幸村和怨虎龍之間有著千絲萬縷的聯絡。

所謂的六文錢,在日本文化中是亡者在坐在三途川的船上,付給擺渡人的貨幣。亡靈們正是透過這樣的方式去往冥界的。透過三途川,生者和死者的世界有了關聯,在此基礎之上,很容易讓人聯想到日本的各式妖怪,以及百鬼夜行的典故。

讓我們回頭看看《怪物獵人:崛起》中的劇情,炎火村五十年前引起的百龍夜行,正是取自日本的民間傳說“百鬼夜行”,而百鬼夜行中充當引路人角色的妖怪,這是以長矛為武器的“矛擔”。

在百龍夜行中擔當這個職位的,自然是我們的今天的主角怨虎龍。

怨虎龍的日文名マガイマガド(讀音:magaimagado)也暗示了這一可能性。在古代日本,當人們和幽靈或者妖怪的“不可思議”之物相遇之時,稱之為逢う魔が時(讀音:oumagatoki),此處也是暗藏了一個文字遊戲,將逢魔之時藏在了怨虎龍的日文讀音之中。

封魔之時的概念,同樣也出現在在《仁王》這款遊戲中。

那麼自此為止,根據手頭掌握的線索,我們已經大致能夠得出一個關於《怪物獵人:崛起》的主線劇情的猜測:按照歷代怪物獵人的傳統,封面怪都不是引發災禍的罪魁禍首。怨虎龍並非引發了百龍夜行,而是率領著百龍逃離黑幕的存在。

至於最終BOSS的真身,個人無責任猜想應該是類似九尾狐一般的存在吧,當然純屬個人觀點。(笑)

真正的黑幕引發了災禍,怨虎龍帶領著百龍逃離才誤入了人類的村子。再結合怨虎龍取自武將真田幸村的形象,如果讓一機菌自己寫劇本,估計會有這樣的展開:在最終戰打敗解禁怪的過程中,它會在關鍵時刻加入戰鬥,助獵人一臂之力。

自從世界後怪物獵人開始越來越重視系列劇情的打造,如果真能有和怨虎龍並肩作戰的結局,想必很多和一機菌一樣同樣喜歡戰國題材的玩家一定會熱血沸騰吧。

假若真能在故事的最後,戰勝自己的宿敵,繼承了真田幸村意志的怨虎龍,一定會從亡靈武者的束縛中解脫出來,達成自己長久以來的夙願,最終超度成佛吧。