Techland開發的《消逝的光芒2》作為一款喪屍題材的跑酷遊戲,延續了前作的一貫特點,玩家們將繼續在一個開放的未知世界中進行探索和努力生存。初代作品一直廣受好評,在發售的幾年內留存率一直很高,所以這也讓很多玩家對第二部續作頗為期待。
最初官方預定原計劃在春季發行遊戲時就玩起了爽約。為了平息廣大玩家的不滿情緒,官方還認真正式的發了一個英文版的宣告,並對遊戲延期做出一個合乎情理的解釋。
大致意思就是我們最初的目標是在2020年春季發行《消逝的光芒2》。但不幸的是,我們仍需要更多開發時間來實現我們的期望,並將在接下來的幾個月裡分享更多的遊戲細節。因為要對玩家負責,做出高品質的遊戲。
外媒開始揣測所謂的"無限延期"的說辭,或許是工作室正在改變策略,未來在新主機即將發售之際就會有新的計劃。
之後,關於這款遊戲的黑料更是頻繁爆出,在眾多壓力之下,Techland的首席遊戲設計師Tymon Smektala為此專門透過訪談澄清,面對諸多投資者投來的橄欖枝,但是Techland依然有一個完整的團隊負責遊戲的發售事宜,並表示《消逝的光芒2》正處於開發的最後階段。
如今4個月時間過去了,本以為《消逝的光芒2》呼之欲出了,開發商Techland突然不知出於何種心態對外突然發了一份宣告,表示遊戲正按照技術進行開發。可是這套說辭完全與5月份遊戲的開發出於最後階段相互矛盾。與其說Techland尚未確定好公開發售日,也許其在遊戲的開發中遭遇了瓶頸。
其實很好理解,現在遊戲同質化現象太嚴重,如果劇情不是特別精彩,品質感不高又缺乏特色,那麼玩家就很難有繼續玩的慾望。不管是《消逝的光芒2》,還是其他遊戲,想要突破瓶頸的最佳途徑就是專注遊戲的品質,別無他法。像現在偏硬核小眾的軍武型別網遊《坦克世界》,主創團隊投入10年之久的精力才推出的全球同步的《坦克世界》,一出場就成經典,卻也不辜負一眾軍武玩家的等待。
《坦克世界》的新版本的玩法多樣、音畫體驗比起1.0近乎質的變化,地圖和載具全面高畫質化,帶來的畫質和光影效果也全面提升。
同時新版本下的車庫也加入了很多動態元素,比如可以看到篝火錢煮飯計程車兵、行駛中的軍用卡車、草叢裡的鳥叫蟲鳴。新版本更新後,車庫更像真實的營地。而其在不同的節日裡將會有著各種獨特變化,這就需要各位車長去到360遊戲《坦克世界》下最新版客戶端,暢遊的同時自己體驗和發現了。
當然老玩家還能是老玩家,別忘記把空中網資料遷移到360遊戲賬號上,這樣多年的賬號資料就會被完美繼承了。