“吃雞”海島2.0對比全軍出擊,和平精英用了1年時間終於追上它了

  大家好,很幸運能在茫茫人海中與你相遇,歡迎大家收看今天的《吃雞小資訊》,我是你們的老朋友森迪!

  海島2.0對比全軍出擊,和平精英用了1年時間終於追上它了!

“吃雞”海島2.0對比全軍出擊,和平精英用了1年時間終於追上它了
  全軍出擊跟和平精英一樣都是一款“吃雞”類手遊,全軍作為當時刺激戰場最強力的對手,在2019年的5月7日正式下架,而刺激戰場則順利過審更名為和平精英,大家對全軍出擊最深刻的遊戲印象一定是它的畫質,即使全軍出擊遊戲已經下架一年多的時間了,但是至今和平精英的畫質依然無法超越它,並且現在和平精英遊戲也缺乏最佳化,掉幀卡頓幾乎是每位玩家都能碰到的事情。

  和平精英體驗服目前正式開測海島2.0版本,新版的海島地圖最大改變就是畫質的提升,那麼如果用和平精英海島2.0的畫質來對比1年前的全軍出擊,究竟誰會獲勝呢?

“吃雞”海島2.0對比全軍出擊,和平精英用了1年時間終於追上它了
  全軍出擊從一開遊戲內的光影效果就非常厲害,玩家們可以清晰地看到道具上面的光感變化很自然,就連人物手中的武器也得到了很好的渲染,這是老版和平精英根本沒有辦法做到的事情,而且我們可以清楚地看到全軍出擊山體表面的細節刻畫的非常到位,森迪覺得即使是海島2.0版本中的山體依然沒有全軍出擊中表現的細膩。

  不過對於遊戲人物的表現上面和平精英海島2.0畫質下更加自然和真實,而全軍出擊的遊戲人物光影表現有點過於突出,給人的感覺並不真實。

“吃雞”海島2.0對比全軍出擊,和平精英用了1年時間終於追上它了
  全軍出擊雖然是1年之前的遊戲,但是這種遊戲內的畫質觀感,絕對可以媲美現在和平精英中的新版海島2.0,不過海島2.0中更新了一個可以完全拉開兩者畫質水中的倒影功能,這樣的水面看起來更加真實和自然,遊戲的畫質也因此得到了質的飛躍,不過為了達到這個畫質和平精英用了1年的時間,而且森迪覺得肯定會因為遊戲的最佳化問題,導致這種高畫質模式很多玩家都無法開啟,而全軍出擊身為一年前的遊戲,最佳化卻做得非常到位,遊戲內幾乎不會感受到卡頓掉幀。

“吃雞”海島2.0對比全軍出擊,和平精英用了1年時間終於追上它了
  再看全軍出擊的草叢大家是不是感覺有種很唯美呢?其實這點也是全軍出擊中特有的畫面質感,對比起來雖然給人的視覺衝擊力很強,但是森迪覺得它對植被的表現並沒有海島2.0版本的真實感,看起來倒是有些動漫風格了。看來這次為了提升遊戲內的畫質,和平精英也是做出了很多的努力。

“吃雞”海島2.0對比全軍出擊,和平精英用了1年時間終於追上它了
  最後再看一下游戲內畫質的表現,森迪覺得全軍出擊中的光暈效果很獨特也很好看,而且進入到樹林陽光被遮擋以後,明顯會感覺周圍的環境變暗了很多,過度也很自然,不過目前和平精英海島2.0也對光影效果進行了最佳化,兩者現在也是不相上下。

  看來這次和平精英用了1年的時間,畫質終於追上了它。大家更喜歡全軍出擊的遊戲畫質,還是更喜歡和平精英海島2.0的遊戲畫質呢?歡迎在下方評論區和森迪一起交流溝通吧!

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 1087 字。

轉載請註明: “吃雞”海島2.0對比全軍出擊,和平精英用了1年時間終於追上它了 - 楠木軒