火影手遊是一款已經上架了5年的手機遊戲了,這些年也是越發的火熱,這款手機遊戲中擁有著數量非常多的忍者。而設計這些忍者的策劃在火影手遊中被命名為戰鬥策劃,戰鬥策劃的數量也不少,這些年也發生過很多戰鬥策劃離職或者是轉行做其他遊戲的情況。這也導致了今年和去年是一些新人策劃的元年,而老策劃們大多成為了隱藏角色,很少出面了。
策劃赤丸是一位隱藏非常深的大佬了,這些年一直在火影手遊裡去設計一些忍者。但是並不怎麼出名,原因很簡單,因為在策劃說比較火的時候,赤丸已經不怎麼設計忍者了,反倒是後來的寧次,蛤蟆龍,小李,還有鹿丸是借了東風靠著策劃說這檔直播節目成為了玩家的熟人,但這並不代表著赤丸設計的忍者就不厲害。
赤丸一共設計過4個高招忍者,一共兩個S,兩個A忍,在這4個忍者中誕生過兩位天王。
設計果的高招忍者分別是二代火影扉間,四代雷影,神威卡卡西和仙人模式漩渦鳴人。還設計過仙人模式自來也。
在這4個高招中二代火影,還有4代雷影是曾經的天王,有著極高的強度。後來扉間遭到了多次削弱,從天王的位置上跌落,但是現在也是能夠玩的。很多高階局玩家也依然還是喜歡使用扉間在決鬥場裡打吊打各種忍者,這也說明了扉間的技能機制是極其出色的。4代雷影就更厲害了,雖然也遭過削弱,現在也不是天王,但是它的強度還是依然很高,用來上分必然是一員悍將。
神威卡卡西,還有仙人模式漩渦鳴人,這兩個A忍的強度也不賴,特別是神威卡卡西被稱之為新手必選,推薦數量最多的忍者。神威卡爾西的技能操作簡單,有抓取有位移,而且技能還能切換,形態具有多種多樣的效果,奧義可以輕鬆接技能,這樣的一個忍者,哪怕已經出了多年,但依然有著很不錯的口碑,這就是策劃赤丸的水平。
當然經過盤點,我們也能夠發現策劃赤丸設計的這4個高招忍者都有一個相同的地方,就是奧義之後都可以接技能。奧義之後能接技能,就大大增加了這些忍者的整體強度,也正是因為如此,才讓這些忍者的保質期會變得這麼強。不過現在策劃赤丸好像真的成為了隱藏大佬,偶爾會出現在火影手遊的相關活動中,露個臉露個面,但是設計新忍者就沒他的戲份了,也不知道他是在去設計了一人之下,還是轉行做了其他的火影手遊的工作呢?