王者榮耀:鎧是最強打野也是最強邊路?“鎧吹”為什麼會這麼嚴重

相信很多玩家經常聽到鎧是野區霸主,什麼猴子和典韋打野都會被鎧完虐,鎧是野區的單挑王,也聽過鎧是邊路的霸主,不管馬超還是呂布都打不過鎧,不過要說最常見的就是鎧可以無視射手,不管射手有多好的裝備,輸出有多高,只要鎧一個閃現進場,一刀就可以秒掉射手,瞬間就被送回家,再高的輸出也沒有用,但實際上這就是“鎧吹”,鎧並沒有這麼強大的實力。

王者榮耀:鎧是最強打野也是最強邊路?“鎧吹”為什麼會這麼嚴重

鎧作為一個打野英雄,確實在野區的單挑實力是數一數二的,一般的打野在單挑的情況下是打不過鎧的,除了典韋和雲中君這兩個英雄可以和鎧打一打之外,其他的打野英雄很難打贏他,但是衡量一個打野是否強大,並不止是看單挑能力而已,作為打野還要遊走抓人,但是腿比較短的鎧,在這方面落後於大部分打野 ,打野的速度也比別人慢很多,在很多時候,自己還沒有打完半邊野區,另外半邊也就被偷了。

王者榮耀:鎧是最強打野也是最強邊路?“鎧吹”為什麼會這麼嚴重

作為一個對抗路的線上英雄,其實鎧並沒有很大的優勢,面對大部分比較肉的英雄時,鎧很難打出優勢,甚至還會打不過對手,像現版本比較熱門的廉頗和白起,鎧就很難與之對線,和呂布對線也只是50%的機率能贏而已,更別說是一些邊路的絕對霸主,羋月和狂鐵,鎧都是打不過的,而且對抗路除了這些英雄以外,還有帶線遊走的馬超、關羽,反野拿龍的暗信,鎧在對抗路整體來看的話,是沒有什麼優勢的。

王者榮耀:鎧是最強打野也是最強邊路?“鎧吹”為什麼會這麼嚴重

鎧能不能一刀秒掉射手,這其實也是不可能的事情,鎧的輸出很高,特別是出暴擊裝的時候,一刀的傷害非常可怕,加上二技能的額外輸出加成,鎧一刀的傷害可以打掉滿血射手的70%血量,但絕對無法一刀秒掉一個滿血的英雄,除非自己滿級,對方才一級,而且沒有任何裝備,但這種情況是不可能發生的,就算掛機,等級也會自動加,而不會一直一級,論單次傷害,還要屬干將莫邪的大招輸出高。

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那麼為什麼還會有很多“鎧吹”存在,由於鎧的大招和輸出確實很好,大招不僅可以抵擋很多傷害,而且還有攻擊加成、移動速度加成、攻擊距離加成,一旦被鎧黏住的話,就算無法一刀秒,也基本跑不掉了,在單挑的情況下,大部分英雄都打不過鎧,確實單挑實力在所有英雄裡屬於上游,但與此同時,為什麼大神都不喜歡用鎧也是有道理的,他沒有位移技能,打野更沒有閃現,很難接近對手,就算傷害再高也沒用。

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